 鲜花( 0)  鸡蛋( 0)
|
传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙
% w+ y+ W* p0 M8 b$ X2 ~4 j- t$ b9 p
2 O8 ?+ w# S+ G7 e5 f1 H, C; M
: Y8 S/ r. | ~很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ9342983
1 B4 }" v4 v( @+ I2 Z& DQQ:9342983
- k1 F; B$ Y# y3 X7 ~, x& W
/ N) |2 ?, u( q, V
$ |, g9 o$ b6 ^ X# w8 H4 o点击这里给我发消息* X* p+ v3 A! o+ r
可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。
: P1 j! u1 c7 ~- K4 W' Snpcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息: 5 g; }0 d: ]6 c* l. K* S1 x0 }
;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间 - L% g- E! ]% [- ]. {! W3 ?% ~
超级商人 0 330 330 0 5 0
4 Z0 G& B) A9 m$ n! |3 \* Y相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。 + B N3 o4 @ q3 J4 k% }8 Z) ?
和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。
, U! {5 z. G; y9 I* X5 _* \# p2 O0 zQQ:9342983 . } `; F* _, X/ _0 U$ q5 b& ]
4 L# {2 v/ Y6 ]- j6 ?

$ P7 Q3 A0 c8 T1 G" n1 P点击这里给我发消息
" x5 ~. G( J1 \- }& Q b9 z第二节 脚本的制作 QQ93429832 [8 ?- u* t3 u7 K# R
& r* q( t* |: v' g现在步入正题,谈谈脚本的制作。 . V% I7 I' V4 M3 C9 J
npc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc # Y% H! `* O2 ?( B
这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。 % Z; x& V; |" k b
接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act.
9 {. E+ o& r7 [; x接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 1 Z( P4 v' e8 t
下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
8 t! A, ^, t$ M) K" B8 a- `#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。 * H& q% t5 l3 I$ `
范例: 2 @4 \# N% Z- w l# V# l: P! v
6 A0 K2 @! S# [/ C' D# z0 {& z
;传送猪7的npc脚本 0 B/ o( G+ K# ^
[@main]
; N, @( H5 k* J" e- D9 |#if . K. D$ n) d4 o. \
checkgold 10000 0 ~* J: p9 S/ f9 S+ y% \
checklevel 30
% P9 d! r' k& O- h, I1 Q#act 7 B ]2 Q! Q1 P" T4 g' F
take 金币 10000
], e7 S9 Q4 Zmap d717
. F% O* m8 y# l0 zbreak ! P7 E A E; b0 b
#elsesay
; O1 g/ @6 |- m, P( G8 v: t' {你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit >
! `+ |: G2 S" h9 R5 i! m) P; U* g3 q$ K8 Q9 x& u: _/ b8 P6 d
这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本
0 W/ h: v! i1 E& E7 H" RQQ:9342983 ! R; h. U( l& \7 y
+ u. I. h. v+ ~( ]6 j5 p) ?
: T6 s; W" o% D' S$ a+ p7 C3 {点击这里给我发消息
: p8 a/ ]. U* y+ h第三节 段落脚本 QQ9342983& I& w! K- N4 V2 d' \! z8 B! f
8 z3 ?9 c" j1 f8 ]3 V& j这一节我们来讲段落脚本。 $ s- P3 ]" N2 z. J
复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。
8 M5 R. h+ m4 X- l- Y* _范例:
7 ^8 ]+ U5 [5 u. c
, @4 d v) o" h S" o;赠送回城卷脚本 4 Q8 r" M) V" F$ q w7 m0 p
[@main] + p) J3 A$ a s4 ^" C/ |
#if
. S# C7 [4 ?" z M/ J5 z/ ^) vcheckpkpoint 2 " P/ f# d1 T3 t% u0 }9 \( n
#act
1 I. ~. `; R- `# W# u0 B# jgoto @main-1 ' r5 |& S, X: _- p. B
#elseact * G6 D9 h v2 ]2 a3 w$ X: N
give 回城卷 1
; y6 d) }# O- @6 r
/ n+ k& [4 i7 [+ O[@main-1] ' U( x5 a; {; U5 M1 H8 ~6 @3 D
你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 >
, G# G8 w- Y2 y% w[@main-2] ( Z1 t4 m; p- \2 Q' ~: \
#if
( A0 a6 P1 T( B! a$ i: p( _#act . O, A) H2 H7 [' W( ]' U. o0 W
Param1 t131
" `4 {$ E/ `! H+ q) b5 S- cParam2 10
+ F0 p: M) I: A+ p5 ]Param3 10 3 V$ q$ _' B C
MonGen 弓箭守卫 10 10
. D1 N; o/ S a |mapmove T131 . R9 f; Q1 Y7 {4 L
;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死...
1 h( _+ N, F1 o0 B! G6 Y/ h-
+ {, w' ~, _6 n! A这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~
2 }& k! c. h: {& W: h这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。
1 u: C5 |$ T- Q+ c. h6 t- L2 R2 ?QQ:9342983
) E. j, J% o% X: B, s6 r) t/ F! Z- T2 f

" {3 T0 Y4 [; H H' E8 D- A# |点击这里给我发消息
6 R+ n0 W7 V( l第四节 函数和概率 QQ93429831 v/ D$ a0 y8 U+ j" C r
1 ]8 a2 a$ T$ v! y. k" C
这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题
1 h" S' R/ Q/ v我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。 , J# `% ?: {$ o
现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。
2 V6 S0 @3 A9 Y! E1 d3 t$ n' |0 Q, F还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。
0 [ |( v, p$ F. `范例:
, L; V- }% o2 w6 @
7 {" {# p1 C( f4 m5 Y( i$ ~6 I[@main]
% W2 q) Z2 C$ p* T$ t2 T+ c#IF + q1 e$ X: C! j7 Z/ I# S
random 2 + e9 G6 h# O- G/ X$ x
#ACT : U; d9 w1 R r y( X
goto @QUEST 7 l+ U2 S4 q' I8 u
#ELSEACT ; L. w8 {* G% X$ b. n/ f' |" Q
goto @normal 4 L F; T: @# T$ F5 |0 f+ z& Q
: ~+ ^0 i. y, G# z5 T[@normal]
& D# C2 [* m) m# N你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit > 7 \$ U! n/ c: M) @
( P( X: _4 f$ S8 V[@quest]
0 S3 f: b8 j1 w0 P+ v6 m5 |8 [我们的网址是:www.locoe.com<关 闭 /@exit >
# Q9 ^( m! B' g. E$ m/ x- A6 h- G0 J6 S0 H* p
这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。 4 ]- |* n) ^0 r! L( G& P/ j+ |( b/ s
在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。 % x, h) d+ z* g
QQ:9342983
1 m& U6 y/ z: U( ^# Q- x/ P0 \3 s# B; b) H
. ~* x! O' v4 g- G7 W
点击这里给我发消息
6 I$ r4 e- s. Z# ?4 Z) h: W% X第五节 交易类型npc QQ9342983* a. {) q1 Y1 Z7 @2 j! W
6 C; o+ j! W& A8 d这一节我们来介绍交易类型npc & Q9 g; U& Q, q5 Y w: [
交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。
; V: ]. D" F4 q1 Y0 X/ p0 R3 w开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。 , J2 `1 i6 N1 o7 c; Q* W& b! j" Z
接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。 $ J: F- D" E. b! P
@s_repair 特殊修理 ( U. ^3 e- U1 L1 S; o) Q7 Z% Q, I
@buy 购买东西 A! E' J3 G8 f& |
@sell 出售东西 ; [9 w& [) x; u+ Y1 N' n7 V
@repair 普通修理 1 i1 R5 T2 }! f. J, W4 C
@makedrug 制作毒药
1 I' a$ v" g. L@storage 保管物品 + ^( H) d. H+ J+ E
@getback 取回物品 : Q: |4 v* D2 x2 l8 z: F8 W
@exit 关闭窗口 2 `$ m+ B$ B: [8 G
@upgradenow 升级武器
0 H! e0 d* @4 o0 H$ w@getbackupgnow 取回武器
1 @! o( q" J* Y4 T- B! |! C交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则:
|9 S3 j, l- M6 d. K) K& i' e;名称 数量 时间 & Y8 o4 B y* J, m9 ?/ t
木剑 10 10
& b- g- \& [ Z( Q. ~( f, |: }) _0 @& w, @八荒 10 10
6 |# B/ V( V2 h2 Y6 s凝霜 10 10 & {( H. l- A' s& j5 o: Y
炼狱 10 10 ( }$ [1 A/ S- m: X
;屠龙 10 10
9 n* T5 s3 L& C2 t! u3 F还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽...
9 v8 v6 w6 E, i$ c8 y) Q9 ~3 g范例:
9 p+ d( O- q3 W;武器店,带特修,带仓库 , m0 k( y! a. P8 b% q
%100 ( k; R# L- t+ I* v. |
+5
5 U/ M1 z% O* X. k; ?( V9 [2 p+6
' q9 b) m5 l8 J9 T( L+ w+43
; W l$ K2 Y7 E% t+ y; -(这里必须空一行)
3 [, B" w+ u* R[@main]
8 c6 u6 Y! n& |- `# \; E2 p; f#if
4 Y8 z' n2 ~3 K( `#act 1 j) u" b) \/ r: G$ F6 m2 R
hello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit >
9 j D5 D0 Q/ m! O% [( }
/ P9 C/ [& D4 b8 _+ D[@buy]
0 Y, N4 ~( s( X: J2 L: K您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main > 9 h1 x7 Y# U( X0 w9 c
' G0 U* y2 `' A M4 R/ v8 m
( u( B0 @5 ~4 g[@sell]
0 R- P$ z4 b1 o! V6 G+ x. H( I给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main > 3 H2 t9 B, S5 v4 j" D- Y! s
& m7 B' x4 i( D3 `5 L7 ?[@repair] 5 b! Z- F/ L7 u
您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main >
# Y8 E( f g& p% Z) |8 u# X" b;物品修理前的对话框 " p- ~: T5 E; R, {4 Y
QQ:9342983
% v! h/ S& @4 p' p& L2 Q, ?0 j
1 b- q+ Z* i4 v5 m: C q 4 G$ L8 l" R8 C& }; m
点击这里给我发消息7 O S3 ^3 D6 C, C7 P
[~@repair]
9 m1 H- ^( B9 V0 G6 F6 t' Y看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main > * E# y# d% y" X: @% U) ~7 q W8 f- c
;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair]
0 H* J- l$ ], D1 J. V( ?, m;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。 / W9 a; Z1 n* `, d
[@storage]
8 ~) i1 p3 k+ C, d- T需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main > , z1 y. c: F; F9 d& C1 u
% `/ F& u, ~ L6 ?
[@getback] ; \* o1 y4 b7 n" p7 M% H/ P
请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main >
$ O3 @9 H! T9 I9 ]3 K# ?: ?" P
l" P# p- d" K3 {/ Z" @ s- ][goods]
$ ? [; D$ f! P& X; q. O;名称 数量 时间
$ V% B/ j) A( _; W( {炼狱 10 10
/ x% E0 S( Y* H8 J* ]6 T. h银蛇 10 10
) g+ n; x; ]! w5 g魔杖 10 10
' z7 s6 A' S/ q6 y无极棍 10 10 4 |6 w" g5 Y$ ?, [$ f) C$ p; u
井中月 10 10 # r! i: a, N) Z
血饮 10 10
) h. | x% t( j$ {* w9 z命运之刃 10 10
- `2 \" g2 g" h3 L) z裁决之杖 10 10
7 F, W$ g* @8 ?$ d( C! f龙纹剑 10 10
- \9 y x$ G& J- D) k- E0 w* H骨玉权杖 10 10 8 B& r7 p1 C- N/ T6 [4 y |! f
赤血魔剑 10 10
" v. @" p, Q) c+ _9 B: k嗜魂法杖 10 10
3 d5 e3 F- `' d) m0 F' H屠龙 10 10
9 F( f3 L7 U- p超级银蛇 10 10 2 k5 Q2 d6 R5 C& t. Z
QQ:9342983 4 A2 u; e( T- U6 B
! w) U' _+ S. ]% n4 I7 ^' a

- q) a) O" X, Y" ^点击这里给我发消息
. C4 g, {( O) L1 J, V/ y4 L怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧% p, Z7 V, [9 [
, k( Q- F# S* z2 M1 C' t: |传奇私服开服一条龙 0 B+ R0 Y6 t1 P, V' ^
传奇版本介绍 传奇1.955连击新装备版 传奇英雄合击一条龙[/url E% O/ Z D2 P/ D3 M
[url=http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp]传奇一条龙套餐介绍
2 c* I8 a/ A1 L6 w仿盛大英雄合击卧龙版# a, C% |3 h- { V0 \
传奇私服GM专题站:http://mir179.idcex.com
$ _2 D* s, v; i R! o6 f( M传奇版本介绍: http://mir179.idcex.com/gm/index.asp
8 L1 X9 [' ~ W+ K0 z; K1 o4 F3 |传奇1.955连击新装备版:http://mir179.idcex.com/gm/gmdetail.asp?id=134' X0 p# k! A5 S$ u3 N2 i9 D
仿盛大英雄合击卧龙版: http://mir179.idcex.com/gm/gmdetail.asp?id=85! L6 `! r* c: D6 v' R; E# v3 N, g8 H
传奇一条龙套餐介绍: http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp# }* m! r$ ^/ }( {0 V: \
传奇英雄合击一条龙: http://mir179.idcex.com
8 A, K- w" c: N7 |( s; u& t0 m1 v如果有需要,请您随时联系我!3 J; t% }' s) {9 b: B- ?
QQ:9342983- j, [6 Q. v! a, j1 v k
姓名:周晓伟
" u$ K" Z% F" {7 n电话:15138662751 0371-66685008 66686118 66686158 转周晓伟
, U) f3 G: A t- b) k/ ]# w) v+ K/ W地址:郑州市经三路金城国际6号楼21层 |
|