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只是想作为引子,也是方便自己,交流一下在攻克种种10人困难模式中所碰到的问题和可以调整的策略.因为所在的团队并不算成熟,所以25人暂时属于过渡期.World of Warcraft- G, @6 m1 U2 m$ N3 U1 [/ u& j. I
8 M$ l+ @+ Q$ P8 R$ d下面是我打过的一些困难模式的感觉,偶然会谈到25人的感受,如果有特殊技巧,欢迎大家交流,咱们也不拼FD不是......希望有错和有用信息的大家能多多交流.WOW Guide' b9 X1 u8 n/ A2 E
2 U0 s& }, W( b城墙区
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火焰巨兽四塔:场面非常混乱,各种光柱和漫长的战斗,还有各种伤害,生命塔的提高效果最强,其他塔的干扰都只能算一般.现时已经难不住什么队伍了.
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难点:冰塔的冰柱实际范围比视觉效果大.
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掉落:一塔会有两征服牌子,二塔多一个宝珠,三塔再多一个牌子,四塔多一件226掉落.
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XT-002:打暴心的DPS要求是基本,10人下很轻松,2补或者3补都随意,站位方面远程和近战分开,放好黑水白光就是free loot.
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难点:Debuff的放生地点选择.WOW
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( l7 g( d" m- L$ d' q; f掉落:一征服,多一226装备,宝珠.
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钢铁议会:个人感觉是第二简单的困难模式,25人模式下可怕的25秒死T变成了60秒,120秒充足的时间给你打,伤害也不算过分.: A* J% S Y, i/ J% k6 r
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难点:T的生存其实很简单,反而是其他人的存活经常构成问题.
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掉落:两征服,多一件226装备,宝珠.# X8 E" [$ C5 u0 [% ^
中央区 WOW
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. m0 w) H, G8 ]2 h# k索林姆:个人感觉第三简单的困难模式,全员冰抗后治疗压力不算过分,站位分散好闪电的影响可以拉到最小,职业也没有太多限制.
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难点:失衡打击后T的存活,保证DPS,小怪的心控无所谓了,那是25人的关键点.
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掉落:一征服,多一件226装备,宝珠?
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霍迪尔:第一简单的困难模式,压缩你的DPS吧,混合队在这里不如纯菜刀/纯法系好用,随便组合都能打.3分钟的限制,已经可以随便打了!
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难点:把治疗压力压缩到最小.. j- ~. u9 W, E0 x; `
8 `5 j/ \, q- S! q4 M. y# k3 M掉落:一征服,多一件226装备,宝珠. WoW Flash Game6 W, V2 Y& X2 F: U) q1 G' N: E
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弗蕾亚:比较考验全员存活的困难模式, 也是这场战斗让我们的DPS开始喜欢吃石血增强生存能力而不是DPS.整场战斗都处在随时可能死人的情况下./ [6 \) p8 p8 Q- t9 m7 l# R
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难点:远距离抓治疗,地震太阳光烈炎DEBUFF静电一起出现后几乎无可避免的极低血量,治疗压力. M- T' a/ H1 T! v8 H6 Q
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掉落:牌子都是征服,一树多一征服牌子,二树多一宝珠,三树多一件226装备.9 _0 i" l7 M/ u. b( d$ A# A
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米米隆:当前版本仅次于关灯有狗的难度,纯菜刀不适合这个BOSS,至少保证两个远程,需要慢慢的磨和和时间来渡过. WoW Flash Game: [6 e. C# \, \% `( x
1 i. C6 R( ]) e% ^难点:所有.
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掉落:一征服,多一件226装备,宝珠.
( [ C! v/ |9 W6 Y最终走廊
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将军:尝试过几次,萨钢出来后的小怪治疗压力很大,但嗜血全开后大概1分钟左右可以打暴,期间治疗一定要躲好暗影暴击,其余都不是难点.
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: b U) }+ Y7 ]8 n+ G7 @1 Q难点:治疗控蓝,DPS爆发.
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掉落:一征服,多一件226装备,宝珠.# l1 X$ ^: N7 r9 d6 O" A; @
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有狗神:建议关灯顺序-霍爷爷>米米隆>弗雷亚>索林姆.: R/ w" w0 m9 @+ K$ q2 W# S9 y
* A. s2 z8 z0 |# \0 N难点:考虑到索林姆三阶段的击杀小怪能力,他是必须留下的,不然可杀小怪的P3和无法杀死小怪的P3,一个天上一个地下.3 ]8 d3 b7 F5 D# m$ r9 N
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掉落:三灯两征服牌子,两灯多一219掉落,一灯多一226掉落和宝珠,关灯多一226触手饰品.(25人关灯,传闻掉落米米隆之头,310%速度坐骑)
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天文宅:谜! v) K2 p& F1 b; n6 X K
1 u: U: Q& R9 T. p/ }# r弱点:谜!
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掉落:谜!5 C9 E7 q* n. \. `# C- ~
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暂时也就那么多了,毕竟我也不是专业高玩,想知道更多攻略,去以下网站看看吧。 K$ Q$ D+ x- F6 ?, X- T) O
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http://www.savewowgold.com/Guide/WOWGuide.aspx |
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