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只是想作为引子,也是方便自己,交流一下在攻克种种10人困难模式中所碰到的问题和可以调整的策略.因为所在的团队并不算成熟,所以25人暂时属于过渡期.World of Warcraft4 L& J. ~' y" F$ ^/ x% i
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下面是我打过的一些困难模式的感觉,偶然会谈到25人的感受,如果有特殊技巧,欢迎大家交流,咱们也不拼FD不是......希望有错和有用信息的大家能多多交流.WOW Guide
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) q. _; K' i; `& _& t+ n城墙区
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) W& b/ H8 e+ r9 j& Y+ h火焰巨兽四塔:场面非常混乱,各种光柱和漫长的战斗,还有各种伤害,生命塔的提高效果最强,其他塔的干扰都只能算一般.现时已经难不住什么队伍了.2 w* s1 n- r( u+ | F! }+ M7 B& I
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难点:冰塔的冰柱实际范围比视觉效果大.
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掉落:一塔会有两征服牌子,二塔多一个宝珠,三塔再多一个牌子,四塔多一件226掉落.3 _1 g1 L) @. M. e8 ~9 ^7 n
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XT-002:打暴心的DPS要求是基本,10人下很轻松,2补或者3补都随意,站位方面远程和近战分开,放好黑水白光就是free loot.
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难点:Debuff的放生地点选择.WOW
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掉落:一征服,多一226装备,宝珠.
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, l2 @) }# p; k钢铁议会:个人感觉是第二简单的困难模式,25人模式下可怕的25秒死T变成了60秒,120秒充足的时间给你打,伤害也不算过分.
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难点:T的生存其实很简单,反而是其他人的存活经常构成问题.' r2 l, T. a) f) x, S; u8 C
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掉落:两征服,多一件226装备,宝珠. X" ~% i c$ X- E
中央区 WOW
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索林姆:个人感觉第三简单的困难模式,全员冰抗后治疗压力不算过分,站位分散好闪电的影响可以拉到最小,职业也没有太多限制.
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难点:失衡打击后T的存活,保证DPS,小怪的心控无所谓了,那是25人的关键点.
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掉落:一征服,多一件226装备,宝珠?! v+ B; \( H! N( v! ?9 K1 ]
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霍迪尔:第一简单的困难模式,压缩你的DPS吧,混合队在这里不如纯菜刀/纯法系好用,随便组合都能打.3分钟的限制,已经可以随便打了!+ y0 \2 h z& b3 ]9 h
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难点:把治疗压力压缩到最小.$ b% b+ y7 Z& i9 |: S1 E6 h. B
8 p8 G! b# O4 I* E掉落:一征服,多一件226装备,宝珠. WoW Flash Game$ o9 ~, c7 @) k1 ^% y
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弗蕾亚:比较考验全员存活的困难模式, 也是这场战斗让我们的DPS开始喜欢吃石血增强生存能力而不是DPS.整场战斗都处在随时可能死人的情况下.
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难点:远距离抓治疗,地震太阳光烈炎DEBUFF静电一起出现后几乎无可避免的极低血量,治疗压力.
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) t- _0 `6 D. o4 N掉落:牌子都是征服,一树多一征服牌子,二树多一宝珠,三树多一件226装备.
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' N( S* M3 Y2 v' A) u1 z米米隆:当前版本仅次于关灯有狗的难度,纯菜刀不适合这个BOSS,至少保证两个远程,需要慢慢的磨和和时间来渡过. WoW Flash Game
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难点:所有.
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. h u* ~2 g( k0 |: K$ ?/ r掉落:一征服,多一件226装备,宝珠.
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5 v5 Q! V0 f7 ~; l( {将军:尝试过几次,萨钢出来后的小怪治疗压力很大,但嗜血全开后大概1分钟左右可以打暴,期间治疗一定要躲好暗影暴击,其余都不是难点.. Q' N& |# T" C' C- ]0 M: k, D5 p
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难点:治疗控蓝,DPS爆发.
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掉落:一征服,多一件226装备,宝珠.
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有狗神:建议关灯顺序-霍爷爷>米米隆>弗雷亚>索林姆.
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难点:考虑到索林姆三阶段的击杀小怪能力,他是必须留下的,不然可杀小怪的P3和无法杀死小怪的P3,一个天上一个地下.
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! M2 C% y" Z$ `3 }) a掉落:三灯两征服牌子,两灯多一219掉落,一灯多一226掉落和宝珠,关灯多一226触手饰品.(25人关灯,传闻掉落米米隆之头,310%速度坐骑)
) b6 n1 A: Q8 u% {# F- a宅男房间 WOW ) o$ V; K$ e+ b( ^$ I/ U, _" O
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天文宅:谜!3 a# D d; F- W. q
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弱点:谜!! }3 G% S( Y+ b- b
! H! \% f& n/ k掉落:谜!
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暂时也就那么多了,毕竟我也不是专业高玩,想知道更多攻略,去以下网站看看吧。# n# Q3 ] y9 j
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http://www.savewowgold.com/Guide/WOWGuide.aspx |
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