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楼主: 鬼壑

[交流] 后期练习之Jasper金山头

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鲜花(41) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2013-7-9 16:42 | 显示全部楼层
老杨团队,追求完美;客户至上,服务到位!
motor 发表于 2013-7-9 15:28
. f8 c5 v/ C; D. j6 z' S- [8 i这里有人练过摇黑卡吗?

0 k6 k5 ?1 l. q6 U7 a我练过,请看我上面的回复
鲜花(41) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2013-7-9 17:04 | 显示全部楼层
奇怪,帖子貌似只能补充不能编辑,只好加在这里了。, Z* o! K7 d9 k5 a  Y
8 u4 [6 \3 B+ T  r, B' d& H. ]
看了前面大家的讨论,觉得大家对hdr和摇黑卡很感兴趣。首先我试过摇黑卡,比较困难,除非剪成树枝的样子,否则边缘还是会有问题。hdr的话是多张照片合成以增加动态范围。这个竟版提出了歧意。我觉得这种照片的最终结果完全取决于作者。如果力求真实还原当时场景的话,hdr是最简单也是效果最好的,个人认为。摇黑卡和滤镜都有自己的局限性,而hdr照出来之后后期修改的余地很大,可以完全的恢复当时所见的场景。竟版说hdr动态范围太大超过了人眼,这个没错,可是后期合成的话可以不用合成那么大,只合成和当时见到的效果差不多就行。我个人认为,hdr作为一种手段是不应该被放弃的,完全取决于摄影师想要什么样的效果。夸张的效果也行,正常的效果也可以。
; n# n. \. H  D' H' g& ?* a, X$ u8 y8 U2 K2 {  i/ U: Z9 o
现在我来一张对比图
) [; t2 q/ u: k2 M4 X, s compare_调整大小.jpg
3 J; u/ g7 f8 Y& _6 |, Q1 D( o6 y! N% b  n0 @  y% M' J
首先来看左一,这个是酷版的图,可以看到两边树的树尖颜色明显要比底下要暗,这是因为渐变滤镜在那里分层,使得上面欠爆了。摇黑卡的话,如果只用方形卡片,那么出来效果和这个差不多,树尖也会是暗的。如果把黑卡上面剪成树枝的形状,这样才能出来好的效果,整个树的曝光才能一样。. N1 N6 ^) m1 l; g3 Y9 S
中间那张图是hdr之后再用ps通过蒙版+刷子的方式对山头进行降低曝光出来的,很明显我的前景和所有树的曝光都保持一致,整棵树上下的曝光也保持了一致,而且对当时场景进行了比较深刻的还原。至于具体的后期问题我就不详细讨论了,比如树枝边上的高光,天空的颜色有一点点暗之类的,主要是由于我没有那么多精力来仔细的调整。大概的效果已经完全显示出来了。) `! x: \" S6 T6 U. f! @% b9 o. l
最右边的照片是5d3相机自带的hdr我进行了微调,很明显山头曝光正常的话前景无论如何也不亮,对此我纠结了很久很久……可以看出来当时整个前景都被笼罩在阴影里面,整体前景的曝光是一致的,两边的树上下曝光也是一致的,如果像酷版一样使用渐变滤镜或者使用方形的黑卡进行摇黑卡的话,那么就会使树尖的曝光变成欠爆。, e/ |/ J$ M* ]6 h0 O- b/ e! U8 `

5 t* B! o% @, G$ ^; p1 B+ Y$ `3 Z5 c0 j/ N- {
具体的先讨论到这里,欢迎大家积极提问讨论,并请各位后期高手进行指点,谢谢大家~
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 楼主| 发表于 2013-7-9 17:08 | 显示全部楼层
北上太子 发表于 2013-7-9 05:52
( ?+ A+ N0 G/ s5 Z* P. r顶楼学习!反复看三张图很辛苦,建议可否放在一起?对比明显些呵呵也不至于看过后淡忘啊,不会hdr的 看 ...

. i; i' d9 c% m' o8 ?2 c5 D: F  @见楼上

鲜花鸡蛋

北上太子  在2013-7-9 22:36  送朵鲜花  并说:楼主辛苦鲜花鼓励,对比明显一目了然!赞!!!
鲜花(82) 鸡蛋(0)
发表于 2013-7-9 18:25 | 显示全部楼层
老杨团队 追求完美
技术帖.鉴定完毕.% e& s! s6 q: v/ d0 ^" B
我插不上嘴,只有崇拜
鲜花(24) 鸡蛋(0)
发表于 2013-7-9 20:01 | 显示全部楼层
鬼壑 发表于 2013-7-9 17:28 " e4 L2 G8 B5 s4 [; k6 y
ps自带的hdr我试过,不行,因为光比对照太大,只调gamma的话调不过来,只有调整山头的局部曝光才可以。当 ...
8 u  h, w& g. a& m8 }
三张+ -2的话基本ok了,raw本身还有几档的裕度,所以最亮的右边和最暗的左边都可以还原,还没遇到过不够用的情况。。。对着太阳拍的吗
鲜花(41) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2013-7-9 20:32 | 显示全部楼层
Odinny 发表于 2013-7-9 21:01
% G. `( c- |( B5 k三张+ -2的话基本ok了,raw本身还有几档的裕度,所以最亮的右边和最暗的左边都可以还原,还没遇到过不够用 ...

+ q! L! `, N# J  N$ V. K我知道,我也试过,可惜不行。改不过来。合成之后的效果和我最初始的差不多,上面最右边那张差不多
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发表于 2013-7-9 20:35 | 显示全部楼层
老杨团队,追求完美;客户至上,服务到位!
鬼壑 发表于 2013-7-9 21:32 $ B5 E$ L7 N+ ]
我知道,我也试过,可惜不行。改不过来。合成之后的效果和我最初始的差不多,上面最右边那张差不多

6 W' g* h1 e- B5 h+ p+ X  C7 R那就先+2曝光再调gamma应该ok的
大型搬家
鲜花(120) 鸡蛋(0)
发表于 2013-7-9 21:17 | 显示全部楼层
在前期追求尽可能大的宽容度和动态范围,后期还原也尽量减少些损失。HDR我玩过了,不同风格甚至伪HDR,现在我热情消退了。。。( K0 O! a- j' X9 v; M7 H  A

! A3 `$ y! L( R, V; @& G  X5 H我把这张图片的动态范围再扩展一些,但不是HDR作的。。。1 q1 ~9 i( J; X/ r) Y- D" ]

: J) D# Y+ ~% L9 Q3 V+ K 015104ri54dovdgr486s4i111.jpg
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2013-7-10 09:25 | 显示全部楼层
关于HDR,我好像看过色影无忌的云漫老师好像做的很详细的论述。
+ Y) ]1 }2 }9 S; v% T/ n2 ~. B随手搜了搜,没找到很详细的,大概是这么回事:% E, P: {- I, J0 s8 H! b( c6 q
HDR的问题是把画面每一个像素之间的微反差关系都改变了,我非常不喜欢。虽然HDR做tone-mapping的时候可以做realistic HDR, 但能做好的人很少。大部分人出来的效果都太怪。
( }' M$ `, r( A% e: U8 ~
所以他的建议是用曝光合成。
# L0 j1 o' V3 V0 \! z
既然说起来了曝光合成,就多谈点。
7 r  I/ P: O7 s+ Z# F; f& z6 o9 d- S4 Y
所有的滤镜里,只有ND和CPL不能被后期取代。 至少在美国的主要用数码的风光摄影师之间,曝光合成似乎已经成为主流。我觉得原因主要有下面几点:
! q: o" i9 C' m" w* x' N% }
6 H6 S; q: N3 E7 r  N1)很多非常好的广角镜头前(如nikon 14-24, Canon TS-E 17)没法加滤镜,至少很不容易加。% D. V+ ]! n- g- [- ^' m+ [, M2 q
2)现在一个非常流行的题材就是弱光下的自然风光 --- 星空,极光等。现场光线本来就非常微弱了,不能再进一步用GND减弱。. ?9 O) {% ]3 H4 ~; ]
3)为了弥补现有135器材的不足,很多人严重依赖多张接片,多张景深合成的手段来提高画质。既然要多拍几张后期合成,那么再多拍几张曝光合成也就无所谓了。 有人问为什么不用大画幅或数码后备。其实用后备的风光摄影师极少,用大画幅的也越来越少。因为在成本,便携,抗恶劣环境,特别是弱光长曝和高ISO风光等现代风光摄影师最在意的方面,135的综合优势无可置疑。

1 i" Q) d' |' k  s% @  g+ r$ J" Y9 A5 q1 m$ d; [/ ~" O8 d
原理上,我的理解,简单的说,例如鬼兄用的这幅图,就是对下面比较暗的部分测光曝一张,对上面比较亮的部分测光曝一张,然后把两张曝光正确的部分拼起来。
/ z" Z3 a( h4 v( D+ H; K操作办法大体就是鬼兄说的用mask和brush涂抹涂抹,很费劲的样子。$ B- P; z! E1 J! P9 f. K! M
在理论上,这样的曝光合成可以完美取代GND,效果更好。就是费劲。
' ]* ~4 W% M# ?4 m0 s0 n7 e3 E* s6 E, G2 `& z
附注,云漫老师这个帖子是我这两年看得最长见识的摄影帖子了。。。http://forum.xitek.com/thread-921390-1-1-1.html
鲜花(134) 鸡蛋(0)
发表于 2013-7-10 11:24 | 显示全部楼层
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鬼壑 发表于 2013-7-9 17:42 $ N5 s* w' s9 R- L
我练过,请看我上面的回复

+ @! k/ H2 C% w0 ?" |  z4 o" V3 y谢谢鬼朋友。 很想看看你摇黑卡的相片。我没做过,不过猜测规则的图形可以用摇黑卡的方式曝光拍摄,而象在落基山里那么多的树,好像行不通。
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