3 B- y1 Q- z, U |& t 此后,影片走回了电影游戏化的路子,节奏明快,动作场面火爆。最重要的是,影片尽最大可能与游戏系列进行了挂钩。比如继第二部引入吉尔,第三部引入克莱尔后,本片再次引入了游戏系列的人气主人公克里斯。要知道,克里斯可是游戏系列的第一部和迄今为止最后一部第五代的主人公。可谓当下最具人气的游戏主角。并且米帅饰演的克里斯从扮相上来看,也是参照了《生化危机5》里的克里斯的造型。不仅如此,影片还引入了《生化危机5》中最让玩家棘手的敌兵角色----斧男。其巨大的身躯和超高的破坏力,让游戏的那种紧张感代入到了电影之中。影片最后的敌人威斯克,同样是《生化危机5》的最终Boss,也同样具备游戏中的多项能力,比如快速躲避和超速自我修复伤口等。这都令电影在细节上还原了游戏。可以说在细节和世界观吻合度上,本片反而是电影版《生化危机》系列中最出色的。5 F U. k% S7 S4 U
4 v; ` H3 B8 k0 e 规定时间内的畅快才是一致的目标。0 y! y8 b4 w4 Y! h+ F$ R
0 F, r( V7 ?4 D, W. }9 w- m0 m
从游戏的电影化和电影的游戏化我们可以看到,以规定时间内的娱乐体验为主要目的的娱乐方式,无论是游戏还是电影,其目的和手段是有共同之处的。这种结果就导致了佣兵模式的出现以及令玩家和观众陷入的疯狂境地。看《生化危机:战神再生》的过程,就像连续玩了几局《生化危机5》的佣兵模式一般,简单的剧情并不令人费脑,熟悉的角色让人感到亲切,蜂拥而来的丧失群简直要把屏幕撑破,节奏感十足的战斗场面让人既紧张又畅快,酷酷的动作设计让武打变成了极具美感的广告时段,再配合上《阿凡达》以来最出色的3D效果,视听上的享受达到了一流中的一流。总之,影片和游戏一样,就是能够让人在规定的时间内瞬间爽到极点。现在有很多玩家,心情一不好就想玩上两把佣兵模式宣泄一下,那以后会不会有影迷心情一不好就把《生化危机:战神再生》再看一遍呢?