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# z9 M" l6 D2 n8 d0 h& e0 V在游戏中使用“小喇叭”,可以使当前游戏场内所有参加玩家都看到使用者发布的信息。3 m3 F B& T9 ? H7 v: c0 O9 U" y
在游戏中使用“大喇叭”,可以使当前游戏大区(即:该大区所有游戏场)内所有玩家都看到使用者发布的信息。 R3 X O, W/ W* B( |" X! t
一个“小喇叭”的价格是30MB(游戏商城货币),刎折合人民币0.3元;QQ1473018429
6 [( ]# X$ w0 e$ J! i K 一个“大喇叭”的价格是500MB(游戏商城货币),凘折合人民币5元。刅QQ1473018429 6 s! b3 p y7 V2 P" r
目前《劲舞团》累计开放大区43个。电信大区:30个;网通大区13个。
0 A. } m, T0 ~8 e5 \" y9 Z1 ? 其中,每个大区都开设了10个游戏场,部分大区只开放了8个。
a2 E% P2 t1 i2 { |- t+ @( n 根据长期观察,每个大区玩家基本都集中在当前大区最靠前的两个游戏场。另外8个游戏场玩家寥寥无几。/ a0 e* f* o, _) q, M' C3 Q: E( j
目前观察,大小喇叭发布的信息占70%以上是不堪入目的骂人信息;其次是跟找老公、找老婆有关的信息;再次是提高家族/公会知名度的宣传信息;真正为了呼朋唤友、互相交流的比例估计低于5%。 ) }/ _. Z( o7 B* s- R' `
通过在游戏内部观察,发现每一个“小喇叭”刷新频率大概为8秒至10秒,玩家在线最高的时候一般2-3秒就发布一个信息。在玩家最集中的游戏场,“小喇叭”几乎是24小时不间断在刷新(通常每个游戏大区只有一个游戏场可以满足这个条件)。QQ1473018429
& J k1 i; `. Z- j 则按保守估计,“小喇叭”为游戏公司创造的利润为: |2 m1 @& x# N, g6 M$ i) c- \
一天=24小时=1440分钟=86400秒; # f: ?$ H9 m% R4 S7 {) a
按照一个游戏场,每10秒刷新一个“小喇叭”计算:86400秒÷10秒=8640个小喇叭;
f# n; i. i" O7 H' A8 d: n 每个小喇叭为人民币0.3元:8640个小喇叭×0.3元=2592元;
. N/ Q0 P0 V' r/ T: M$ s' J, S 《劲舞团》一个游戏大区中的一个玩家最集中游戏场,每日仅靠小喇叭创造的利润收入为:2592元人民币;QQ1473018429
/ @. c. w' Y! G# e4 Z. H" n 《劲舞团》目前共有43个游戏大区:2592元×43=111456元; QQ1473018429 & Q2 R& J; b6 Y. z" F+ i
则《劲舞团》每年仅靠小喇叭就可以稳定收入:4068万元人民币。
+ s7 m0 S" [6 P6 M# U# Z 如果有朝一日大家都在刷大喇叭,则每年稳定收入将超过6.78亿元。+ E, N Q2 s9 r- e
以上数值未计算在内的部分有:每日“大喇叭”消耗量;每日所有游戏大区内,其他较不热门游戏场内“小喇叭”的消耗量。
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