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传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙

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发表于 2009-11-4 00:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
老杨团队,追求完美;客户至上,服务到位!
传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙
/ A6 u  o5 k/ X2 N) m
1 g1 P' k% N- n7 j9 Z( v" M; \- X! d4 f) e

+ ]' p! s0 ?: L3 Q: F4 |很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ93429834 c& J; F- E! @6 H8 M' P. C( Y
QQ:9342983  
, I+ q0 Y* O* C7 a& S; m- f$ K. E% @+ U6 [0 v0 g5 Y1 c( E. B3 [

. w+ q/ F( ^/ \' y/ M+ p点击这里给我发消息# p3 d% [% i* y9 Q1 W  x
可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。 % Q0 e6 a2 S, }! F  B6 d
npcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息:
5 [/ e3 {- [+ v/ `) x. D, i" q;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间
  @9 I9 x# T. F0 f超级商人 0 330 330 0 5 0 $ i' R5 V3 X7 C$ B* c' j/ D
相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。
, {& k$ I, a4 K: a和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。
" t' S' k- V* k9 ~: P' yQQ:9342983  
7 `( P; R+ f  I) S  p7 r8 C4 S/ o9 p) z( \: w

2 b6 Y: m5 O1 {( L* i6 u点击这里给我发消息: Y; |. ]. f6 y  m
第二节 脚本的制作 QQ9342983
. j+ q$ y# r% _. G# k& _" x: m( A* T4 \7 W  D8 N8 d0 F
现在步入正题,谈谈脚本的制作。 ' @2 e; O' B4 p, k9 D+ J
npc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc
6 J* s. d2 T4 @3 P) H这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。 1 M$ x' M- y9 i0 K4 C4 ^
接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act. + Z$ ]. l& }1 H) A+ B* I9 k
接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
! x$ g, a4 v7 M2 f; I6 f下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
. |7 S- g: z5 `; X! Z( X#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。 ; W/ N  r3 N# X3 }$ h7 H5 i- @
范例:
8 J- T. s' {8 B- R9 J0 N2 K: I
# X6 a! g4 C2 S& j& W;传送猪7的npc脚本 ) u% s: b  ^8 P/ B
[@main] 2 v9 N/ _$ ]; T; |) R3 [
#if
: Y: f2 A; C4 r, B5 ]2 h# ^& echeckgold 10000 ! X. d8 s. w. `1 l' U$ F) |, K1 Z
checklevel 30 6 E: R. g& V5 }
#act
. U6 b# b( Y. q5 v$ Rtake 金币 10000 7 t! M( @# @: z# C* d  u
map d717 2 ~; L1 B, l$ B, L9 S
break 5 d; Y# c2 O; x8 m0 i8 m3 ?2 N, Q) a& V
#elsesay 5 D$ U2 |9 q1 @
你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit >
2 m5 h/ L  v" \# g5 e: \- k
5 _( M1 s4 a* K这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本
: ]! ^  l: T% vQQ:9342983  
3 |' G/ M8 l7 p& d  N( V
( M8 j3 _" |' K( R7 Z7 f$ U
& }% [1 s% d1 b% [/ v% a
点击这里给我发消息1 Z! ^8 M4 E. C, ], B
第三节 段落脚本 QQ9342983- ~/ H, ]. e1 o5 D) H4 c. Y

: s/ j0 H0 g% G8 Y这一节我们来讲段落脚本。 0 o8 f" J4 @% ]$ J" E, a
复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。 / @7 v. a1 O+ m  X: x
范例:
. j* J1 u( x. |; T
$ _; i4 j8 s6 i* S: E, c, d;赠送回城卷脚本
4 P$ Q; J$ ]$ w2 ]. s[@main]
" t3 ~; i- |+ n5 @  k, `  Q) y#if , l% N. P% I; R2 v+ I4 _
checkpkpoint 2 6 U* _% n9 L! m, i- j. b# Z1 b4 t1 O8 J
#act 2 F# T8 b/ r- |" t
goto @main-1
& ^* g8 z( t! w#elseact
+ u' h: L+ Y* W0 d0 A  [) hgive 回城卷 1
! l) R" e; \. Z5 W8 ~) y* i5 c# U7 y- Q  m
[@main-1] 7 O0 N- N2 c; y, Y+ E
你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 > + i3 [6 P, u6 u/ B6 H9 Z$ o
[@main-2]
8 C! |& M, K0 Y' O5 y+ S9 G& x#if
& a9 U+ u* k) e2 P# t% U#act 7 v' ~  f' h9 c5 Q) b
Param1 t131
- d4 _6 H' P" U6 o4 nParam2 10
- Z) N+ A5 i' Y4 y: a* ^Param3 10 8 w4 e  I$ n' j* h
MonGen 弓箭守卫 10 10 / `( ]+ u5 N: E: W$ F" P: G
mapmove T131 ; o7 e: g) ~  {/ a4 C9 L" f5 B8 H
;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死...
; [" z5 A, Y) V) R0 G-
/ q( a) m$ b7 `0 {$ ]这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~ 0 O1 k' v2 |0 G# b4 _" J: J
这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。
$ Q) @5 ^% i  _+ F# cQQ:9342983  $ x  \+ `" Z. w$ D: }: N. J  D& E
) _& x9 ^& Y4 w1 O4 v

7 f7 U/ r! ]5 g9 r' H点击这里给我发消息" d9 \4 w8 k. {8 n, z6 v, N$ o
第四节 函数和概率 QQ9342983
* c+ v1 O- V$ U: ^
0 s! y$ r# ]* M; @这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题
$ {6 G9 |# H9 E, e* C* k. H0 f我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。   ]! o4 ?( D3 L* z! A: C
现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。 ' `# U, @7 S2 g6 s" w! ~
还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。 5 u* U8 s/ M7 O( y4 c
范例: 6 c% t( \0 T% W" M5 W

9 \* x1 @* q2 d5 O1 W, b[@main]
! K  d+ s# m# h2 B' a#IF
9 I9 @3 W7 G- `% t& g1 frandom 2
, j, l' I7 E! S: q#ACT
/ b6 M( g- Q: ]. ]! \8 x8 p2 bgoto @QUEST
6 B8 A% U, a, C#ELSEACT : V; n: u: j8 T
goto @normal
, u( B) s, P  R' Z- a" G
7 w7 C0 ^& M5 V) c  z[@normal]
. O4 S+ Z- i# ~" P- t你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit >
6 ?* A+ P9 w1 y- Z: t+ d
; [$ f' X$ i( c# D8 I9 j[@quest] 6 ?( @, b5 t: ^* X  j  k
我们的网址是:www.locoe.com<关 闭 /@exit > - q% o1 y. G$ G1 X0 H! x
1 @3 O! {6 [6 o1 L' s
这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。
$ L# z4 X$ Y4 |' E在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。   Q5 S7 P8 S5 J+ d) H9 \
QQ:9342983  4 @3 N9 Y& N2 }, i( N& N

" E$ h* c; I( R

+ K4 [1 \8 R9 m9 Q0 {0 S点击这里给我发消息; ^+ q, m. j/ v# p+ m
第五节 交易类型npc QQ9342983
1 \. M- R! g; X5 ]' f5 U+ ~# q" Q* C% P' i
这一节我们来介绍交易类型npc 2 o0 a. _" U1 y: E* Q: c
交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。
6 r; x) z  P( V$ h2 v! f$ V开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。
7 e) P; ^3 k, K2 N3 B/ h接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。 0 Y, J( [+ R/ b; N
@s_repair 特殊修理
: h# `$ E( m9 L' d+ U: p- i@buy 购买东西 & w+ U! a# R! K4 ^9 B" C+ n) T
@sell 出售东西 : O: h' ?! I7 a) R4 S, V
@repair 普通修理 4 {" [  g* H- }
@makedrug 制作毒药
% A% p9 f; H1 _+ B/ h' S# ~: T4 w/ d@storage 保管物品 : h3 y/ C6 B4 g' _* E8 r# R" \
@getback 取回物品 / J" [7 C$ _+ l  t
@exit 关闭窗口 * G9 R' i: x; F& ^# a# M6 h; H
@upgradenow 升级武器
' o$ u# S- N2 I& g- `2 Y& P& k5 l3 d@getbackupgnow 取回武器
' ?6 |: H/ ?8 R: r" C: Z# Y+ D4 n交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则: ' I) l# W  a0 k' P+ D8 k
;名称 数量 时间 7 V6 q8 k! k) c) b. U
木剑 10 10 8 ?7 x0 d7 m2 `; u
八荒 10 10
& u, d% X6 X- i  @凝霜 10 10
2 V6 t0 E' ?/ S炼狱 10 10
& u9 G: D( m3 t! i;屠龙 10 10 2 v- v$ b( F* d6 F) P
还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽... ( W; b1 o1 Y. o8 W( A9 s( [$ r6 u; c
范例:
* k9 d: F6 I, H6 m: p% m;武器店,带特修,带仓库
' `, h* ?+ x# T+ w, Q% f5 G( C( O%100 - y, k2 G6 k$ G2 n
+5 6 ]3 \. p0 ~' E; Z
+6
; h! q( G; c- y& z  M- Q9 Z; |+43
5 }* ^0 q, M9 C1 A% b& c* ]0 u; -(这里必须空一行) % ~$ K! t) U% i, i* e! R
[@main] % D/ {& U. t' z1 M6 Y
#if
: j+ l+ G$ d" ]  p( I6 |4 y#act
* c2 V0 W3 J0 W3 t7 H' b, v' y4 Ahello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit >
1 v$ q# l  }: S4 O: K
8 h( `0 y" m( j! S3 v( z[@buy]
9 O; J6 I; i: G" }您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main > 3 x, c) W+ j$ f% F$ T! b

/ H8 C+ N1 ?7 \$ E9 b  j- m2 T1 e3 B) @
[@sell]
7 Q! V8 G; }- u  r+ u: m! d给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main >
, Q" r! Q+ V# H' |5 O
9 f/ P- Y/ s$ J) V[@repair]
$ j, r  K- _3 i% b& r6 I您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main > 7 L3 @) y, c2 J  t4 V% z
;物品修理前的对话框 3 c" g# U! D  s0 N
QQ:9342983  
, ^: [% }7 z1 H1 Z2 U; F& M2 S* U$ J! q+ X6 i" g0 Z
, G. c2 Z' I* P& w! `2 e) N
点击这里给我发消息
$ D  ^. T% n5 e+ U3 `6 ^[~@repair]
* A" V: |# a( D5 A看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main > ( s* K0 l) C9 H! c8 W$ Q* F) @
;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair] ( K  s' c, \* l7 m. y
;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。
2 O$ I9 O3 n. t( z' X5 f, J[@storage] * ~1 c* K. R9 @; g3 ?! p
需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main > ' `! g  [5 C2 L% j1 r, l7 H9 D

! [. A' Z! |. \2 E[@getback] : B* c' k2 f  e1 M$ ~3 I
请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main > 0 V8 {) x$ ^) Q( u, F# t; M

* _( J5 }! x5 K[goods]
2 ~. S; S7 R1 s/ x! `+ p;名称 数量 时间 ( R  k/ i$ V" k% @* ~& G* U
炼狱 10 10 9 y, v1 W7 Z; W  q% S
银蛇 10 10 ; M0 C0 y6 O; c1 @4 P( \
魔杖 10 10
, s+ _' O; y: \5 a0 C无极棍 10 10 ( p2 H9 A& z* u2 {9 E2 k1 P& m) }
井中月 10 10 / b' W5 _, `8 {! e5 a( O0 s
血饮 10 10
+ f/ y( S" Z( U. T' m命运之刃 10 10
. T+ }+ a5 s9 f5 s裁决之杖 10 10 2 X" i$ ~2 ^) g$ ]# ?9 E5 B
龙纹剑 10 10
& ^3 E3 b" }. w8 I/ v7 d% U骨玉权杖 10 10
2 e" @% s+ [- x9 u0 S赤血魔剑 10 10
  _0 J$ t+ c. @# i, D嗜魂法杖 10 10
6 o) V# k& m! T* {% F% e屠龙 10 10
& g. T  T' g& q+ [( t超级银蛇 10 10 3 x) s0 ]* j" W, W
QQ:9342983  - ?3 k, N) @$ U" r
0 T* [" h8 D: M- y2 _  i, V+ `
: b2 U- `, p+ |8 m( ]
点击这里给我发消息* U3 N* w& r* Y( @  @
怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧$ a0 B0 V) p6 M$ b8 p- i6 u6 B" ~

1 d" T" p" B9 j1 q/ n, K- P0 V5 }* D传奇私服开服一条龙 1 w9 t; ]' T. I) G2 `/ j
传奇版本介绍 传奇1.955连击新装备版 传奇英雄合击一条龙[/url" U  i3 ~, q  f+ F
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传奇版本介绍:   http://mir179.idcex.com/gm/index.asp
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9 H, O. ^4 _8 ?" r& r+ m, U姓名:周晓伟" ?0 U' q& Q9 P) ^! h$ d
电话:15138662751  0371-66685008 66686118 66686158 转周晓伟
7 E$ x2 \* B3 Y5 p' t' p地址:郑州市经三路金城国际6号楼21层
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