 鲜花( 1181)  鸡蛋( 48)
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原帖由 newdream 于 2008-11-10 11:55 发表 
7 ?2 K/ q% ~- l“扔东西”是行为,“一言不合就扔东西”同样是行为,区别在于后者给出了“扔东西”的原因,即在某种情况下发生的行为。 ) \5 Z9 m" t. {
( H# w' ]) `! m) X" q# d; H行为,需要牵涉到过程。好比说:
: b, H; L% u, D[中国]扔原子弹,是个行为,因为:
& A; o: V+ ?3 P1 e& N, t发射一个原子弹需要若干人员,时间,能量。而且主语[中国],能做这个行为是有限多次的。
, p+ h! o3 e j1 @. g$ B- f3 V/ f1 M+ d8 \1 j+ R
但是,一个因果属性,就不是行为:
+ y9 g/ ]$ @, G) I" e[中国]受到核打击就会扔原子弹。
* t* [( G( F4 w; k这不需要任何的人员,时间过程,和能量。在每分每秒都成立,无所谓次数。所以这是属性。
( a! S0 _6 F! l8 P" A8 f: o: k0 Y* z! m( E; d$ ?; v0 w
同理,“扔东西”是一次或者数次的行为,而“一言不合就扔东西”是时时刻刻存在,没有过程,不计次数的属性。
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" y# _; E# m- U' O4 @' G% L* g简单的说,行为必须可以计算次数;而属性是随时成立,无所谓次数的。/ x/ X- d8 q. `8 k% L" Z
1 b* f- E8 n3 \) w9 x[ 本帖最后由 小黄 于 2008-11-10 12:11 编辑 ] |
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