 鲜花( 9)  鸡蛋( 0)
|
看到一些论点,总结一下,欢迎探讨:9 T. t& Q( K% \8 b( O
6 O2 p: h$ Q) J4 T; z1.彩色照片变黑白只能算去色。
" i, K7 e4 T8 g; c$ D& _
5 n; @ N% y% ]5 u; A5 ]: ^2.彩色照片变黑白一般照片反差不大,灰度明显,黑的地方不够黑,亮的地方不够明。调整亮度、对比度,曲线值、色阶等都能有很大改善,基本接近黑白片效果。0 f: N0 z G% c# b4 l
" L% {$ j* z3 y
3.黑白片太干净了没味道 我一般大白天都用ISO400。
. a/ t6 N5 n- e* `; [) R; A: q" M9 v" m' _: E: ]
4. 感觉如何PS到黑白胶片的颗粒感,是一个数码黑白丢掉“伪黑白”帽子的瓶颈。曾试过后期加胶片颗粒(滤镜),或添加杂色,怎么也不是个正味儿。再后来看到想用黑白表现的镜头,就预先将ISO调到800甚至更高,似乎效果还好些。: O2 O, M0 K6 l1 k' F2 l
8 Y5 h, I( {1 _$ ]4 ~# T5.其实黑白胶片的颗粒感,数码是完全可以做出来的,现在的关键是数码还不能达到胶片的那种层次和宽容度。另外我们所看到的胶卷的照片的感觉是来自人工放大的照片,其实进入电脑以后,胶片和数码已经没有多大差异了。所以我现在追求的是利用数码追求我希望达到的黑白效果。344的神态,346的内涵,347的动感。8 l& U" u+ Z7 r: r! a
$ {+ P* g2 W- N. l" a9 F
6.我是这样;调整--模式--LAB颜色--通道--明度转换成的, 有时也用渐变影射转换,简单点.
: Q) _" S! i( [ O7 z N, J
5 ^: e6 C U3 n2 c6 Z/ u7.一张好的黑白作品,除了主题外,就是对灰的把握,片子的灰调过渡要柔和。# m( N, q) i5 p" D, y
8 V5 c! h2 W9 J ~; ]- U* P
8. 一直认为,黑白用数码拍,出来ps是个很好的黑白方案,片子个人感觉要稍微欠一点点比较好(0.7~1.3个ev),这样ps中好控制颗粒感和反差。
5 [1 |0 O' ` U4 t( d- v+ Y, z! x3 N# {
- D1 H+ F M O9.我谈一下数码摄影的暴光问题.5 Q# S! v4 ?- k
1 G- C r5 u4 ?/ R
我们通常感觉到用数码相机拍摄照片时,总感觉到色彩方面达不到令人满意的程度,仔细看看照片,拍摄对象清晰可见,没有一点问题,就是感觉不是很满意.这是为什么呢?& t; {2 d; n& v! N5 W* x- i
对于这个问题,我觉得这要从摄影的目的来看或分析
! k7 c: \; |* p1 j# D0 x假如把摄影作为一般的日常生活记录,那应该已经达到目的了!
) T @' C7 u9 g* ~5 u4 @而假如把摄影作为艺术来看待,那么就不一样.因为生活的真实和艺术的真实不太一样.当我们把摄影作为艺术来看待时,我们需要的是某重影象或色彩的感觉,而每个人的理解可能完全不一样.
- K( ?) [4 v2 t# T2 O从而涉及到一个问题什么是准确的暴光.许多摄影作品从拍摄的角度可能是过暴或暴光严重不足,然而印刷出来的照片让人感觉光影的或色彩的效果特别好,比如一些风光照片或逆光照片等等.% V7 x7 Y% }$ @" w H
其实数码也一样,也要有摄影艺术层次上的准确暴光.% e# t' O1 g: T% |* a
比如我们拍摄一些老建筑或老房子,我们需要的是某种味道或感觉,这时候我们选择暴光时,不能按照常规的方式来暴光,用数码拍摄时可能要减1/2,1或2当进行暴光,而正常的暴光会令你肃然无味.至于是增加还是减少,要根据拍摄时候的时间和光线特点进行判断,数码的好处是你可以先试拍,马上看到效果.这样你成功的把握暴光准确性大大高于胶卷.
) V2 o$ `8 x v4 ]# W4 N
- j! {/ e5 \. j2 {10. 以前拍黑白的时候,会把注意力放在影调上,毕竟一切构图元素都是用影调来体现的。彩色拍多了,色彩往往会不自觉地成为画面的主导因素,成为主要兴趣中心,喜欢简单而鲜艳的色块,就能让一张照片很好看。数码以后就更完蛋了,那么大的宽容度,闭着眼拍,啥东西也都在,然后PS里调调level,扭扭曲线,与其是调整层次,不如说是把色彩调得鲜艳一些。前些天突然看到老西的一片旧文,喜欢把他的10D反差设成+2,心想这可是有点和自己过不去,俺也试试看, 这下可好,发现自己现在拍片子已经根本不考虑曝光的事了,反差一调高,宽容度小了,问题就大了。好在数码可以马上replay,看柱状图,于是每个地方都反复拍了好几张。回家以后调成黑白,本来是想看看这些片子曝光究竟如何,结果却发现了没颜色了反而更好看了,有点化腐朽为神奇的意思。4 x( f2 D, C. M$ D* j
) ^! b: h, `4 u6 c11.戏说黑白摄影 / k0 `" s! O8 f* b0 T2 C& c, J
好像这个话题大了,不过旨在讨教。在黑白灰组成的影像里,看上去单调,没有色彩斑斓的渲染,其实这也是无奈之举。早期的摄影术达不到人们视觉色彩世界的要求,只是通过镜头和机械化学的方法再现固定的画面,当人们制作出的图片发现只有黑白的影像。才明白世界原本是由黑白灰组成的,其实没有色彩。色彩是人们的主观意思后天形成的。但是确实色彩是客观存在的,人们就千方百计发明了彩色摄影。但是黑白摄影人们至今为什么还没有丢弃?就是在黑白世界里人们可以丢弃很多东西,净化视觉。黑白影调的精髓就在于淳清。摄影术发明后,对绘画有很大的冲击。同时也影像了绘画。摄影的再现就是写实,一幅贵夫人的肖像让她把镜子里的影像永久地挂在墙上,比她最好的肖像画真实了100倍,遗憾的就是没有颜色。后来有不顾正业的画家脑子很聪明开始给照片涂颜色,赚了一大笔钱,这种技法至今还有人做。在后来由于照片成本高干脆就画照片,于是就产生了一批写实或叫超写实的画家,她们的特点就是画的比照片还真实,优点就是有颜色。在写实的境域里色彩占了绝对的上风。后来摄影术传入了中国,西方人发现原来东方人的眼里没有色彩原本就是黑白,都是色盲。这下他们可有用武之地了。后来看见了清明上河图,才知道东方人不是色盲。那为什么中国画多是黑白的呢?而且画的似是非是,有人告诉他们那叫写意,于是乎中国人给西方人上了黑白摄影第一课,西方人才一头钻进暗访开始黑白影像的写意创作。从而黑白影调独占一方。黑白影像以它的特性把色彩世界变幻单一的颜色。虽然是通过摄影工具就可以很轻易得到,但要是人为的控制它还是不容易的,不单纯是把颜色去掉就可以了,首先摄影者要以“色盲”的视觉看物象,(有笑话说黑白片拍的好摄影师都是色盲)这很难,也不好把握。再就是后天制作,这里的创作空间很大,进入数码时代人们逐步抛弃了传统暗房技术,在电脑里如鱼得水,轻松愉快的创作。用人们的美学创作出更加精美的黑白影像。不过也有色友对后期制作鼻蚩,甚至说已脱离了传统工艺不是摄影作品了,我是不以为然。只是笑他们无知罢了。艺术的本身是没有界定的,所谓的传统只是后人上楼的第一级台阶。真正的传统作为一种艺术要保留,要是一味地模仿,没有创新你就是做得跟大师一模一样你也不是大师。呵呵!关于摄影技术方面我也是小面菜不敢多说,请各位色友多发表这方面的经验,以供学习。
/ k2 ^% u! S* R- H; D1 B% e8 e; o$ Y
12. “解像力”好象是光学上的术语,一般是指镜头的分辨能力。众所周知镜头是由玻璃制作的,任何玻璃透镜在通过光线时会改变光的性质,比如会产生折射、反射、散射等一些特有的影响因素。那么相对材料好加工精的镜头这些影响因素就小,现代人工合成制作镜头的玻璃材料经过精加工,反射、散射率已经接近0了,用在摄影镜头上已大大提高了镜头的分辨能力,就是ED镜片。反应在照片上就是锐度高,低色散,看上去通透。至于拍黑白和彩色片到底是先在相机上设置还是用PS那个更好,我也没做过比较,但我猜想不少色友对PS有抵触的心态好象PS出来的东西就不太地道,还是注重拍摄阶段,总担心后期制作会损失很多东西,其实大可不必担心。科技发展到今天世界上你看到的大多图片都是由电脑制作出来的,传统的制作越来越少了。现在的大型影展也是将胶片电分扫描在用PS处理后出片的,质量相当高。所有的杂志图片已全部经过数字化处理,您说损它失了什么?有位色友说:“买个好镜头,不如用好PS。数码相机离开PS就等于半残废”。这话说的有道理。相对来说,拍摄过程有很多的局限性,而PS却给你巨大的创作空间。: E* ~# M( P; D9 z' P8 G' V6 H4 S* v) u
! K/ F0 Y5 _4 ?( W/ \8 N13. 数码照片是怎样转黑白的?一般常用的是好象是转LAB模式,然后保留明度通道;或者是利用通道混合器;或者是图象计算;或者将RAW文件的饱和度设为0等等。' {' ~/ G z8 e: P* J
) X* @8 k, m( c, J, q: R
& `- e' u8 H* v0 w# h( Y比较全面的介绍:
7 e2 c/ A- I8 A7 Q1 K. E4 {' B5 o9 p7 Z( `% ^
Photoshop中打开一张RGB模式的图片。
' h4 n. J; \ O" r6 h8 ] W1 V2 O7 D( L3 R1 I
! T. H9 I/ J6 M( G" o6 s. c) ]1 E4 b' l" x) N
4 j+ b" T# N8 j' h+ i1 r! \方法一:将图片直接转换成灰度模式。- P$ U1 ]2 `& @2 l9 ~# }
通过点选菜单Image(图像) --> Mode(模式) --> Grayscale(灰度)实现。* _' S& c' S0 y# P4 Q
类似的方法可以尽可能保留原有色彩信息:同样的菜单下,先将模式转换为Lab Color,再转换为Grayscale。
" O k% N" T/ Q6 W8 i( n不过在显示器上通过肉眼观察区别不是狠大。建议最后保存为RGB模式。* @) w% s; f! p# R
6 u0 H5 s/ g3 C. b( q; V- v5 ~
* W( w& |9 S: x$ ]2 N' e+ ~$ e7 N! n/ c' |: Q- n9 E a
/ l# X- c, @0 i6 Z方法二:降低图片色彩饱和度。
# ~4 S! p/ C+ u; l& p) b9 h通过点选菜单Image(图像) --> Adjustments(调整) --> Desaturate(饱和度,去色)实现。4 e- p% @% N1 r8 v0 [" a' T' i/ H( C
同样可以先转换为Lab Color,调整之后再转换为RGB。7 z4 v# ^/ c7 ~+ e5 r, b
0 R' d4 b& w4 m4 M2 X: n' M8 n1 W4 d- i
7 a0 z" v m# n4 A4 H
5 c( I% O4 |9 a" z
方法三:使用Calculations菜单命令。& u2 {+ c- w% ]7 v
通过点选菜单Image(图像) --> Calculations(计算)实现。. R) ^0 K% y( O; q% N$ j
在弹出的窗口中将Channel(通道)选为Gray(灰度),如感觉反差过大,需要多一点中间灰度,
% D/ W* ?7 L N/ d( R可以将Mask(模板)模式选中并对其中激活的选项做微调。! n& x- \$ D2 d# b) E. `5 V
同样可以先转换为Lab Color,调整之后再转换为Grayscale。建议最后保存为RGB模式。& g6 j& @. v! x" D; T! j6 B
& ?/ q' z3 j4 i( a1 Q% b/ k2 w- m
. x( ? V/ ?' ?$ `7 W5 t* x' l4 |7 C! D: D# I" ~5 b y4 W
! Y( r: m8 W4 I( V方法四:使用Gradient Map菜单命令。
4 e: _! ?/ t7 t( x- ~% rA.通过点选菜单Image(图像) --> Adjustments(调整) --> Gradient Map(渐变映射)实现。: V& I" i" ~! L/ j6 i4 |, T
在弹出的窗口中选择黑白渐变,或是满意的色调渐变。( J( F, W* l0 c! p1 p5 N+ R
B.通过点选菜单Layer(图层) --> New Adjustment Layer(新调整层) --> Gradient Map(渐变映射)实现。
, E( |) f# A0 I4 x8 ^在原图上添加一个与A.效果相同的新图层,好处是不改变原图内容,不满意删之。* C$ q& z9 x. U! y# U B7 T1 y
同样可以先转换为Lab Color,调整之后再转换为RGB。2 a, l- H4 a3 O9 S# N6 }, R! M
- g8 Z( S$ I2 g+ l4 q8 i2 B+ ?' ?' N }- y A1 w+ R
) d0 x+ r0 k2 o1 g b$ V. |! w7 e7 A
方法五:使用Channel Mixer菜单命令。
, ^9 r* h, T4 A+ Z+ u5 p7 FA.通过点选菜单Image(图像) --> Adjustments(调整) --> Channel Mixer(通道混合器)实现。- P" T# H9 s) k* \3 W% M: }1 e
在弹出的窗口中选中Monochrome(单色),再根据个人喜好调整其它选项。- m* v, {" k- K a$ d, i/ L
B.通过点选菜单Layer(图层) --> New Adjustment Layer(新调整层) --> Channel Mixer(通道混合器)实现。: }) ]0 b; X3 V, W3 M" p+ W
在原图上添加一个与A.效果相同的新图层,好处是不改变原图内容,不满意删之。
- ]5 V2 }4 Q. f( {4 A/ L3 e$ i需要注意的是,在Lab Color模式下,无法使用上述菜单命令。调整之后再转换为RGB。) |# @4 K( T9 `) K; Y3 q5 u
# x) r% S. Z- F. A! G8 `: z
1 ]0 U: T L) e( i) d
?8 l7 [" v/ E* v) w" T
6 H: F8 N' ]$ \1 V; l方法六:使用通道色调信息。0 L# e; j, U' Z' R
同时可以应用于RGB模式和Lab模式,后者更合适。# l4 G5 @/ P% g% U7 R
RGB的Green(绿)通道与Lab的Lightness(亮度)通道里包含了图片绝大多数的色调信息。
* h$ N7 k) C8 Q/ X. R) D$ T: R将RGB的Red和Blue通道删除,保留Green通道;同理,将Lab的a和b通道删除,保留Lightness通道。, c+ f8 Y N5 f/ C9 l/ ~: N
然后将模式转换为Grayscale。6 Q# E9 c( ], Y0 z% R
之后的调整比较个人化,可以用菜单中的Image(图像) --> Adjustments(调整) --> Levels(色阶)调整色调;2 o- }" I2 n5 c6 |3 J+ R
也可以复制图层,改变新图层的混合模式,如:Hard Light(强光),Multiply(正片叠底)或Screen(滤色)等,来做调整。
% d x- R X( ?) DRGB-->Lab-->Delete a,b Channel-->Gray - r; m5 H( _! K3 b6 y- i/ h
这个方法本身就丢弃了其它色彩通道,故最后保存为Gray。
6 n7 f) s) R: b9 ]6 s9 w0 l% o, D o* S) E
- t4 [9 z7 z! p
' _0 a& S$ H: c# }2 Q7 `4 w
6 _$ x0 Q) }* N1 A. i) Z9 k1 i( V: B0 }" R2 K6 R, o. L+ j& F
方法七:使用图层调整。[由背心原创]* I; p. w( c1 w
点选菜单Layer(图层) --> New Adjustment Layer(新调整层) --> Hue/Saturation(色调/饱和度),4 d2 \! S8 W' U
得到一个新Layer,命名为Layer A。$ s" c1 h1 u# H9 U- v; _$ b
将这个Layer A设定为Color模式。
! @: }! g# l9 N9 [3 [. t% m重新激活背景层。; P) H3 _+ u: l! H: K- A h
重复上述步骤得到另外一个Layer,命名为Layer B。将Layer B设定为Normal模式。5 i. s2 u# z4 ]' h( S! r
注意Layer B永远在Layer A的上方,将Layer B的Saturation值设定为-100。
- A& e& x, V4 T得到一个黑白图像,原始图像以彩色RGB模式保留在Background并被Lock了。5 A% x3 _1 I+ ^# A
选择好Layer A,拖动Hue按钮,看看有什么变化?调整出自己满意的影调罢。( h0 P7 R% y# j. Z8 {
再进一步,比如要把蓝天压暗,这么做,在Hue/Saturation对话框中的Edit项下,选择Blues,通常默认值是Master,
9 e% C2 K# [- ~! v& F再次拖动Hue,看看怎么样?前提是拍摄的天是蓝色的。如果是红色的天空,就选择Reds。
/ v# P+ e F+ G$ [再精确一点。回头说到最开始,在打开RGB图像的时候,用Info工具测量各个区域的值,也可以在调整的时候测量,# b% S4 ?( R7 a$ {
可以把各个区域的颜色做非常细微的影调调整,比如在Hue/Saturation对话框的底部有色域选择条,
8 j( o6 ^" a$ w8 U5 x: C- U* u可以对照Lab或HSL色域标准图来选择细微过渡颜色的调整,从而使黑白图像极富影调。3 i1 r7 h+ n5 `1 l
( F5 `& D- a0 G2 c& F3 k3 z各项为默认值未做细微影调调整。
- Z) e; K) N# T8 h d" _3 Z% C6 x+ F$ b- ~2 s, E4 j
: A! Q- |, w6 L4 j, U o1 y$ ^
补充说明:0 _1 G" H# Y3 b
以准确输出为前提条件的话,方法七是对原图忠实还原的必要PS调整方法。请注意!!! |
|