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楼主: 鬼壑

[交流] 后期练习之Jasper金山头

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鲜花(41) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2013-7-9 16:42 | 显示全部楼层
老杨团队,追求完美;客户至上,服务到位!
motor 发表于 2013-7-9 15:28
" I1 g/ S% x: a" T4 v这里有人练过摇黑卡吗?

3 N6 ^* Z/ `9 x6 V我练过,请看我上面的回复
鲜花(41) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2013-7-9 17:04 | 显示全部楼层
奇怪,帖子貌似只能补充不能编辑,只好加在这里了。
4 }1 _! F: V( q  d. {) ~" @, y1 C1 z# l' V5 a. F
看了前面大家的讨论,觉得大家对hdr和摇黑卡很感兴趣。首先我试过摇黑卡,比较困难,除非剪成树枝的样子,否则边缘还是会有问题。hdr的话是多张照片合成以增加动态范围。这个竟版提出了歧意。我觉得这种照片的最终结果完全取决于作者。如果力求真实还原当时场景的话,hdr是最简单也是效果最好的,个人认为。摇黑卡和滤镜都有自己的局限性,而hdr照出来之后后期修改的余地很大,可以完全的恢复当时所见的场景。竟版说hdr动态范围太大超过了人眼,这个没错,可是后期合成的话可以不用合成那么大,只合成和当时见到的效果差不多就行。我个人认为,hdr作为一种手段是不应该被放弃的,完全取决于摄影师想要什么样的效果。夸张的效果也行,正常的效果也可以。* p- Y) X( X$ k" ~! ]. L/ S& D
; S) T, E2 X( w  _$ u( K
现在我来一张对比图
' ^, ^! Y( n9 G5 d  n compare_调整大小.jpg $ G7 g4 f2 }. [1 A3 q

. l0 }- _" O* w+ @% v首先来看左一,这个是酷版的图,可以看到两边树的树尖颜色明显要比底下要暗,这是因为渐变滤镜在那里分层,使得上面欠爆了。摇黑卡的话,如果只用方形卡片,那么出来效果和这个差不多,树尖也会是暗的。如果把黑卡上面剪成树枝的形状,这样才能出来好的效果,整个树的曝光才能一样。0 _5 @& {% D/ y2 {! }
中间那张图是hdr之后再用ps通过蒙版+刷子的方式对山头进行降低曝光出来的,很明显我的前景和所有树的曝光都保持一致,整棵树上下的曝光也保持了一致,而且对当时场景进行了比较深刻的还原。至于具体的后期问题我就不详细讨论了,比如树枝边上的高光,天空的颜色有一点点暗之类的,主要是由于我没有那么多精力来仔细的调整。大概的效果已经完全显示出来了。/ U9 l: u4 v3 \1 S( J' t, W0 Q
最右边的照片是5d3相机自带的hdr我进行了微调,很明显山头曝光正常的话前景无论如何也不亮,对此我纠结了很久很久……可以看出来当时整个前景都被笼罩在阴影里面,整体前景的曝光是一致的,两边的树上下曝光也是一致的,如果像酷版一样使用渐变滤镜或者使用方形的黑卡进行摇黑卡的话,那么就会使树尖的曝光变成欠爆。3 E0 ]4 o* X* A1 d: Y
6 C. a' l  q. y% _1 r7 x/ t: T1 I* ^, w
. p( R+ D& @( ~, Z. M$ |
具体的先讨论到这里,欢迎大家积极提问讨论,并请各位后期高手进行指点,谢谢大家~
鲜花(41) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2013-7-9 17:08 | 显示全部楼层
北上太子 发表于 2013-7-9 05:52
% k3 `& C7 h" }+ K顶楼学习!反复看三张图很辛苦,建议可否放在一起?对比明显些呵呵也不至于看过后淡忘啊,不会hdr的 看 ...

  z1 k, S! R& s# @0 v6 p  m  g见楼上

鲜花鸡蛋

北上太子  在2013-7-9 22:36  送朵鲜花  并说:楼主辛苦鲜花鼓励,对比明显一目了然!赞!!!
鲜花(82) 鸡蛋(0)
发表于 2013-7-9 18:25 | 显示全部楼层
老杨团队 追求完美
技术帖.鉴定完毕.
; I/ v9 F1 r$ e9 G3 x. g2 f( b6 \: {我插不上嘴,只有崇拜
鲜花(24) 鸡蛋(0)
发表于 2013-7-9 20:01 | 显示全部楼层
鬼壑 发表于 2013-7-9 17:28 - l7 `; Q. {5 \; ]1 a6 s7 B; a
ps自带的hdr我试过,不行,因为光比对照太大,只调gamma的话调不过来,只有调整山头的局部曝光才可以。当 ...

6 ]8 x% d7 M# N# U- h2 y三张+ -2的话基本ok了,raw本身还有几档的裕度,所以最亮的右边和最暗的左边都可以还原,还没遇到过不够用的情况。。。对着太阳拍的吗
鲜花(41) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2013-7-9 20:32 | 显示全部楼层
Odinny 发表于 2013-7-9 21:01 6 o5 o, G, k, {8 S# D2 |
三张+ -2的话基本ok了,raw本身还有几档的裕度,所以最亮的右边和最暗的左边都可以还原,还没遇到过不够用 ...

: o8 w, |0 W: k# y( o" M  O0 H  |我知道,我也试过,可惜不行。改不过来。合成之后的效果和我最初始的差不多,上面最右边那张差不多
鲜花(24) 鸡蛋(0)
发表于 2013-7-9 20:35 | 显示全部楼层
老杨团队,追求完美;客户至上,服务到位!
鬼壑 发表于 2013-7-9 21:32
, t6 v0 M, E, `; |我知道,我也试过,可惜不行。改不过来。合成之后的效果和我最初始的差不多,上面最右边那张差不多

7 z, W0 Q8 p" ]0 E# t% E$ a那就先+2曝光再调gamma应该ok的
鲜花(120) 鸡蛋(0)
发表于 2013-7-9 21:17 | 显示全部楼层
在前期追求尽可能大的宽容度和动态范围,后期还原也尽量减少些损失。HDR我玩过了,不同风格甚至伪HDR,现在我热情消退了。。。
, c0 h" i$ G) @
& k" g+ {% i) u8 V+ p2 s7 q& }# |/ l我把这张图片的动态范围再扩展一些,但不是HDR作的。。。5 \/ F: |) R  z7 z

. E, c8 ?) A) d8 M2 X# h/ D$ z 015104ri54dovdgr486s4i111.jpg
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2013-7-10 09:25 | 显示全部楼层
关于HDR,我好像看过色影无忌的云漫老师好像做的很详细的论述。7 \0 |' }$ |: {5 R# l( z3 Y/ }
随手搜了搜,没找到很详细的,大概是这么回事:  M1 o; f" j7 c6 A2 d
HDR的问题是把画面每一个像素之间的微反差关系都改变了,我非常不喜欢。虽然HDR做tone-mapping的时候可以做realistic HDR, 但能做好的人很少。大部分人出来的效果都太怪。
. x, N: F3 j, i8 }8 e/ L1 T
所以他的建议是用曝光合成。
5 u( D+ P5 p* l( f8 d
既然说起来了曝光合成,就多谈点。
. h5 J+ i8 O9 o5 w; {* y/ S
" M* `+ E1 H! m: m 所有的滤镜里,只有ND和CPL不能被后期取代。 至少在美国的主要用数码的风光摄影师之间,曝光合成似乎已经成为主流。我觉得原因主要有下面几点:
/ x! J/ `  A3 Y# A9 E! P5 Y! s/ z: h
) P# m. w; b# k) X1 U8 x1)很多非常好的广角镜头前(如nikon 14-24, Canon TS-E 17)没法加滤镜,至少很不容易加。2 l' B: M8 S, S
2)现在一个非常流行的题材就是弱光下的自然风光 --- 星空,极光等。现场光线本来就非常微弱了,不能再进一步用GND减弱。: j9 f  v' e. j* x$ k$ C
3)为了弥补现有135器材的不足,很多人严重依赖多张接片,多张景深合成的手段来提高画质。既然要多拍几张后期合成,那么再多拍几张曝光合成也就无所谓了。 有人问为什么不用大画幅或数码后备。其实用后备的风光摄影师极少,用大画幅的也越来越少。因为在成本,便携,抗恶劣环境,特别是弱光长曝和高ISO风光等现代风光摄影师最在意的方面,135的综合优势无可置疑。

& \: f8 b! G2 ?5 f; {5 g  n; C0 o" p1 g0 T" n. y1 }
原理上,我的理解,简单的说,例如鬼兄用的这幅图,就是对下面比较暗的部分测光曝一张,对上面比较亮的部分测光曝一张,然后把两张曝光正确的部分拼起来。+ q5 T. {8 P' G$ ~0 O! _
操作办法大体就是鬼兄说的用mask和brush涂抹涂抹,很费劲的样子。
& g' ]* ?# t1 f9 Y5 s" o在理论上,这样的曝光合成可以完美取代GND,效果更好。就是费劲。6 i" V% M& t/ M- `9 q5 a' Q3 z3 J
( X( U, o6 t0 Q
附注,云漫老师这个帖子是我这两年看得最长见识的摄影帖子了。。。http://forum.xitek.com/thread-921390-1-1-1.html
鲜花(134) 鸡蛋(0)
发表于 2013-7-10 11:24 | 显示全部楼层
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鬼壑 发表于 2013-7-9 17:42
9 |0 Y& }+ E8 d7 Y6 ^' _% v0 M我练过,请看我上面的回复

+ }6 f0 q) \, `& [! q: T谢谢鬼朋友。 很想看看你摇黑卡的相片。我没做过,不过猜测规则的图形可以用摇黑卡的方式曝光拍摄,而象在落基山里那么多的树,好像行不通。
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