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移动开发兴趣小组第5次聚会

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发表于 2011-3-23 08:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
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工作经验:来加拿大之前,在EPIC GAMES CHINA(英佩数码)作为一名3D Artist,全球顶级的次世代游戏引擎开发商和独立工作室。大学期间,在全球最大游戏公司(EA)作为一名见习3D Artist。
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授课内容:$ q- L5 D) T# \. c2 K; R
1,简单介绍目前游戏行业现状和开发过程。
* [. P0 v" A' ?2,游戏开发的基本原则,IPhone游戏开发与 MMORPG的差异。
& C) {; P* U* R+ c4 Y  W3,回顾游戏开发经典案例,探索IPhone游戏开发。
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