 鲜花( 0)  鸡蛋( 0)
|
网游,一个新时代的产物,从石器时代、精灵开始,逐渐不少年轻人真正的认识到了网络游戏,同时能实现在虚拟平台中娱乐、休闲、交流等多人在线游戏,当然我也不例外的加入到这一庞大的产业链中去!0 _4 g# r" o+ V$ A5 K( c7 K" C3 f
- W: ]5 G1 _" t% b

+ J# L% z1 t1 \0 C, S 网游潜规则
) ?2 d# H' |# \8 ~2 w7 |, \+ ^
7 {; z) [5 V/ S2 D- ?) r& J 做为有一定年龄的网游“老鸟”来说,相信都对于网络游戏中默认的潜在规则大致都有所了解。什么又是潜规则呢?就是不成文或见不得光的一些暗箱操作的规定及原则,它最早产生于人们的贪婪和私欲并且随着时代的前进不断发展壮大,滋生繁衍,如今已经无孔不入地渗入到社会上的各行各业中。
- b; ]- S5 h9 {# l2 Z/ Q; z! C+ _5 B$ W- K9 s4 a
作为一个聚集了太多不知其姓名、没见过其尊容的虚拟世界中,潜规则的存在就更多了,如:相互切磋、副本装备分配、强占BOSS刷新地、练级点的霸占等等,网游潜规则就是人们私下认可的一种行为约束,跟据玩家双方所带来的利益或伤害制定而成的。下面与大家分享一下网游基本存在的四大潜规则。4 n2 ]1 e4 E+ g3 E( y2 E: \( M
0 `0 E3 |, S& y# A3 y& P+ o d, a
网游潜规则①之先来后到!
! R I* ^2 {% I7 K' U# ^, p Y无论是黄金练级点或是待侯BOSS刷新点,同样有着相应的潜规则,通常公会、帮派、军团、阵营的在网络游戏设置中都相处于对立的机制,先来后到的规则相对于弱势群体往往会相互遵守,一旦强势群体的介入,常常会造成垄断、霸占等情况。如弱势群体心有不甘,一旦违反规则,行为越界,必将招致严重的报复!
3 P7 y6 D+ B( |$ _3 Y' ^$ B& T7 J
" Z$ s+ l5 N3 R/ d$ K; ?: U" |网游潜规则②之女士优先!0 V, c9 I* z* l( H7 a
在网络游戏中有女性玩家的存在无疑是所有男性玩家的福利,MM的存在对于一款游戏的成败占据重要的地位,代表作品如:《劲舞团》《梦幻西游》。因大多数游戏中女性的玩家存在占少数,所以女士优先的潜规则为男性玩家默认遵守。- q! P& Q) h6 V- r- Y
: \+ E# f, x% h- P' F5 a- f0 E; [ / t+ d- s% z) F0 I8 C, X6 [% A% S
劲舞团4 f4 b2 S. a t0 R, ~+ X- H
* u3 @+ k* u O/ `) Q5 n
网游潜规则③之熟强熟弱!( F( L2 ]# q# ?
在所有网络游戏中职业的强弱体现与不同的方面,时常你会看到游戏中玩家的抱怨职业不平衡,对于PK高手往往不会把强弱建立于1V1的单条,真正的强弱之分建立与人物等级、属性分配、装备品质、环境优势、人数差距、职业搭配,如《魔兽世界》中战士职业在1V1同等操作的切磋PK中不占据任何绝对的优势,但是在竞技场2V2的对战中,战士与小德也曾风靡过一时,足以可见职业的搭配之重要性。# E% f5 [- b8 H6 j) `6 `- Q
2 l* P5 m Y4 |4 L1 d+ |

9 I D! N1 D; E. ^% E 魔兽世界: E6 b! G) w1 V
$ W& a: p0 K; D
网游潜规则④之切磋与围剿
& X: H/ i! Z, v7 M; ^5 Z 1V1的切磋同样也有着默认的规则,如:不喝药、不使用道具、不合理技能、不使用BUG、让冲锋之类等等,作为一名实力高手在切磋之中,赢也要赢的光明磊落,让对方输也要输的心服口服。但在野外PK或者围剿敌对却不以为然,如《重装英雄》百人围剿中,胜负的关键完全取决于军团的强弱,高级军团自然具备人数上的优势,所谓双拳难敌四手,好汉也架不住人多。9 j$ N8 O3 }6 X6 q% T6 i6 g, z
L* i7 m7 l5 l! P
- S! @$ I5 b% \+ j) u* Y; E: s 重装英雄
( u1 O0 D+ B: W' u" f/ Y9 b( m' O2 r
8 W' v/ O5 ]) D% f$ |% y
3737网页游戏平台 http://www.3737.com |
|