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只是想作为引子,也是方便自己,交流一下在攻克种种10人困难模式中所碰到的问题和可以调整的策略.因为所在的团队并不算成熟,所以25人暂时属于过渡期.World of Warcraft
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下面是我打过的一些困难模式的感觉,偶然会谈到25人的感受,如果有特殊技巧,欢迎大家交流,咱们也不拼FD不是......希望有错和有用信息的大家能多多交流.WOW Guide% Y3 s) k% \. Z7 H# {( o
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城墙区6 @- q! Q( F* H; B! W- e$ B
/ t2 A; R, f$ w# u, m. [' n u% Z火焰巨兽四塔:场面非常混乱,各种光柱和漫长的战斗,还有各种伤害,生命塔的提高效果最强,其他塔的干扰都只能算一般.现时已经难不住什么队伍了.
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难点:冰塔的冰柱实际范围比视觉效果大.# n' E% }9 Y7 L$ c) Q
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掉落:一塔会有两征服牌子,二塔多一个宝珠,三塔再多一个牌子,四塔多一件226掉落.
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7 n& @( a; L5 l! l5 C& ]3 nXT-002:打暴心的DPS要求是基本,10人下很轻松,2补或者3补都随意,站位方面远程和近战分开,放好黑水白光就是free loot.
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难点:Debuff的放生地点选择.WoW
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掉落:一征服,多一226装备,宝珠.# p. `$ a7 |. K1 E7 o' G/ o- H
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钢铁议会:个人感觉是第二简单的困难模式,25人模式下可怕的25秒死T变成了60秒,120秒充足的时间给你打,伤害也不算过分.
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难点:T的生存其实很简单,反而是其他人的存活经常构成问题.) T' e& ~/ B# ]. u- F
- |! l3 K: U9 j/ f. c* }( a; N掉落:两征服,多一件226装备,宝珠.
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L) U6 S6 J3 V2 ~索林姆:个人感觉第三简单的困难模式,全员冰抗后治疗压力不算过分,站位分散好闪电的影响可以拉到最小,职业也没有太多限制.# U* X$ B& G& ?4 d s0 d& H! m7 Q
9 X+ L _+ H$ C/ k% ?! ^' }# l难点:失衡打击后T的存活,保证DPS,小怪的心控无所谓了,那是25人的关键点.
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# ^9 j4 M; J4 W3 y1 D掉落:一征服,多一件226装备,宝珠?
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霍迪尔:第一简单的困难模式,压缩你的DPS吧,混合队在这里不如纯菜刀/纯法系好用,随便组合都能打.3分钟的限制,已经可以随便打了!
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难点:把治疗压力压缩到最小.1 k" G p" \! b/ i
* x% w! r# f/ V掉落:一征服,多一件226装备,宝珠. WoW Flash Game
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弗蕾亚:比较考验全员存活的困难模式, 也是这场战斗让我们的DPS开始喜欢吃石血增强生存能力而不是DPS.整场战斗都处在随时可能死人的情况下.
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难点:远距离抓治疗,地震太阳光烈炎DEBUFF静电一起出现后几乎无可避免的极低血量,治疗压力.
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掉落:牌子都是征服,一树多一征服牌子,二树多一宝珠,三树多一件226装备.
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( L A& m, w) _5 Q米米隆:当前版本仅次于关灯有狗的难度,纯菜刀不适合这个BOSS,至少保证两个远程,需要慢慢的磨和和时间来渡过. WoW Flash Game' Q. H" W& z! E9 d: r& x6 e& z8 I/ U
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难点:所有.
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掉落:一征服,多一件226装备,宝珠.
, e# i4 N" I, v( O" `2 j' a4 L最终走廊
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" W/ {6 \) }4 r( \2 |9 F; y" W将军:尝试过几次,萨钢出来后的小怪治疗压力很大,但嗜血全开后大概1分钟左右可以打暴,期间治疗一定要躲好暗影暴击,其余都不是难点.& z6 C3 Q+ R, v; L
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难点:治疗控蓝,DPS爆发.
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掉落:一征服,多一件226装备,宝珠.. X. n# x0 B! N- Q3 [* b& Y
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有狗神:建议关灯顺序-霍爷爷>米米隆>弗雷亚>索林姆.# V' q. D9 q: Q- M
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难点:考虑到索林姆三阶段的击杀小怪能力,他是必须留下的,不然可杀小怪的P3和无法杀死小怪的P3,一个天上一个地下. e* e. Z5 U& ?- N
& V: Q5 E, e' R掉落:三灯两征服牌子,两灯多一219掉落,一灯多一226掉落和宝珠,关灯多一226触手饰品.(25人关灯,传闻掉落米米隆之头,310%速度坐骑); m) r5 H$ {% l" T: Y6 U
宅男房间 WoW& V q/ K* ?8 X; ?" y
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天文宅:谜!3 {4 [0 ~6 g) M( \1 o X
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弱点:谜!
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掉落:谜!
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% M, [2 E! q: x7 m; i8 q8 p5 r暂时也就那么多了,毕竟我也不是专业高玩,想知道更多攻略,去以下网站看看吧。
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