为加大网络游戏未成年人保护工作力度,自2010年2月以来,在文化部的指导下,两批42家网络游戏企业陆续开展了“网络游戏未成年人家长监护工程”。目前参与实施该工程的网络游戏企业所占市场份额已经超过90%,并将在年内实现全行业的覆盖。 4 K' U1 n) H1 V; h 5 t3 i+ E m4 K& t1 E % A0 v' n: ? N, n# d- v$ u( F/ B% |# m- C s* z, C
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