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传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙

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发表于 2009-11-4 00:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
老杨团队,追求完美;客户至上,服务到位!
传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙* t3 V# y5 c. F$ \$ l

! }: X, W- J" ~- f7 m+ ?6 \" z; Q, ?2 ?& b
4 s6 N$ j& S/ I+ w7 ]. i
很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ9342983* @) \& s  w/ Q/ r4 D9 z& Z
QQ:9342983  
+ @( l" @8 V. Q9 z
1 L4 u5 q' |6 _9 S" {5 h' q$ M1 c

4 F$ B1 v6 A$ s" {9 n% j3 e" b点击这里给我发消息
& ~. r+ a5 h/ {8 M$ ]可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。   ]: p3 U* O- `5 i) z* D! k( ~: r/ `
npcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息: - h5 c) k7 m7 a2 u, P) z
;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间 4 n6 {" V: W% w( s
超级商人 0 330 330 0 5 0 " J, f3 O0 b6 U% U/ @) L8 T
相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。
/ B  _! l1 S0 U和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。 " C9 P* n7 r9 A0 n
QQ:9342983  8 X: p, s1 C/ u* _' l) y: c
% H7 {! c! U" s  R7 l  B

5 X: ^  i, H* J# q! j9 r点击这里给我发消息
9 v, g2 K6 T! ~1 M第二节 脚本的制作 QQ9342983
, ^2 S/ z4 F6 a5 K3 }  J
$ i6 o* g8 H- l% c6 k5 d现在步入正题,谈谈脚本的制作。 1 K4 U9 l7 m4 f# L
npc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc
  J5 ~! L# O8 o: y这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。
9 v8 {+ ?/ {: s% ^+ S* U接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act.
. p6 ~* q. y4 n3 I2 J4 I接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 8 _7 h8 ~, M: d9 v  J* S" Z+ n
下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
. W% A% p) {6 F7 O6 T# ~#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。 ( |- @3 n  h1 Z9 l. T
范例:
9 h/ a/ \: ?) C% R( Z0 [: ~0 b' s
' U$ L6 n3 _8 V# h7 L3 v;传送猪7的npc脚本 4 x9 U0 x! F9 I) ?: |  \
[@main] 6 F: k( S! R# y! b4 A7 j( l
#if
! _9 A4 F$ p$ q/ c2 a7 d; fcheckgold 10000
2 ~& T+ D, G9 B( H+ Kchecklevel 30
* {- I# r# e+ {! Y. `#act
* J5 E' n6 [, S( o# x* n' |take 金币 10000
, ^6 M6 o( U  t9 p6 umap d717
! H( L6 S% N( V: z' H# cbreak * R1 e9 s6 W3 @' |6 l$ j/ L) G
#elsesay 3 A& i* `- a) N# ~$ L% N* N
你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit >
* t# ~* d- k8 d* e- m
( l* m7 _, X0 f: V. I这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本
; b! z" X* s% }5 z. ^/ x, n$ X5 P. ]QQ:9342983  - @; T4 z8 h; Q8 @# @
" [7 m1 V5 ^6 f$ X) `

8 U; U( x6 l# Q9 F$ |: a. {点击这里给我发消息
, s4 O& K1 {( W+ R& T* X第三节 段落脚本 QQ9342983
& y& z2 n4 U, j4 k9 x$ l
! q6 n  x% l# ~这一节我们来讲段落脚本。
6 U1 x( b. I/ G; n& w! w复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。 / ?0 j! H0 C8 V0 o& _
范例:
  C) E  S  |; ^; d' G* m  M
8 o' U  s" y7 D5 K;赠送回城卷脚本 ! C' x5 Y3 U* b: g% ^" B, F
[@main]
' Y/ g: ^" l) I# V: X#if : g- h6 |; D# g  Q' A6 c
checkpkpoint 2
4 P3 N1 W- ?1 b; C& N/ A4 Y#act . F1 J, O" N2 E
goto @main-1 * Q6 i7 w  i  r$ Q: B
#elseact   E7 `  E8 }+ y( x: O/ ^! K* q: o
give 回城卷 1
- ?. h/ _7 }* [$ V6 t) c5 R# P1 p/ B$ I6 A; G
[@main-1] / r5 {; a* l+ O& W& F' Q' p
你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 >
* x) f: v; E: ?- v- R[@main-2]
3 M2 C5 M! J8 F2 F  n* [2 I% r* x#if . V, _, S. j5 ^* A
#act
' P. i# J/ i3 F# ~6 E# i6 VParam1 t131
( v) Z3 A  a4 L/ `) gParam2 10 " i8 d5 p% V; z  L  N* ?
Param3 10 : I& S( l; H0 v7 G
MonGen 弓箭守卫 10 10
. a" _0 g* j/ T0 J! j2 ?mapmove T131
7 L5 O0 x4 O$ A7 y' Y4 };T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死...
/ O2 D7 \- D( _! h% n9 l/ P& q-
$ H2 Q, {! ]- k  m, J3 m3 h: g这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~ # G8 C1 `& l  _% q! r# W
这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。 ! ?2 |' t+ O+ y! l% K6 y& \
QQ:9342983  # ~6 i) ]# C: y1 u

; x, B: R) N0 v7 M, Y- }

. e: a3 v( a$ B# H. Z0 Y点击这里给我发消息7 K3 l  |' M) V- q* ~# m, A
第四节 函数和概率 QQ93429838 ]$ L% R1 R& f1 Y
4 N! `# J. i# n% H
这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题
# G2 P7 n! |5 I- K( o我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。
9 y% P* A+ D  E9 ]1 |6 Z0 X( v现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。
# r% `) q1 p; X9 S还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。 $ B2 s+ Z3 k& p( }' U9 ]/ E
范例:
0 g: Q5 D" Y, b# ?
; u5 ?5 c1 K( J9 |[@main] & P# H# y; `4 p  R4 g* q4 v
#IF 6 i: V$ b1 ]. p6 r5 Y4 n8 e
random 2
& f* ?' z: N  V' e9 `#ACT ( p) O( H5 v3 S% K# X- O
goto @QUEST
. E" h6 H& `4 C3 {; x* H/ n#ELSEACT
  C  G4 O; N  {8 Tgoto @normal
" E- x- y7 i! |$ c& k7 G3 n- V+ T  r: ~- T
[@normal]
$ }1 w6 u) _9 v' {3 b你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit > 2 j, e# F# I9 ?! K
) ~# I/ J& Q' T
[@quest] / }- N9 Z1 s3 _  W% L
我们的网址是:www.locoe.com<关 闭 /@exit >
. M, @' U0 ~5 b: @! v  J- c; w7 o, M4 ^2 N3 \" B2 ]
这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。
3 |& G% z, ~. _* I9 b9 i在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。 3 D0 Z# a7 k: |8 B
QQ:9342983  * a6 p( C3 T; b0 X
3 W, f- g& A- k7 A, f

' W5 n+ v; v8 y8 M点击这里给我发消息
8 a; ?$ q% K+ R  ]) N: m第五节 交易类型npc QQ9342983
' q/ p" k! x- F; V6 S3 r: N7 H2 P. E5 {1 ~1 E6 P; x
这一节我们来介绍交易类型npc / Y6 w/ H, ^. t" i
交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。 $ T3 T  n' M, I2 P, M" q+ C
开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。
6 }) `8 {. [' p, Z/ q! M接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。 % J) Q3 Z$ G7 v" x  ~/ [6 w
@s_repair 特殊修理 3 n2 a' ?9 r$ ?3 [- c
@buy 购买东西 3 {5 M( Q" R$ i& N- C+ B( m2 D
@sell 出售东西 ' j. u) E3 _8 [& K0 n7 X
@repair 普通修理 ! y' n3 n5 i+ z; }8 |% K- l
@makedrug 制作毒药
: V' p& d0 u  J( u- e- j@storage 保管物品 4 c% f/ F2 x& e# u& D& J
@getback 取回物品
4 v1 G  r& v* l, z2 ?@exit 关闭窗口 5 h3 |) O; K8 t; h/ T
@upgradenow 升级武器
2 t( e% n3 n3 h' _+ _6 [* R@getbackupgnow 取回武器 # F7 }" U- }7 y5 A2 u! G& Z( |* E
交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则: + J' C/ i/ J: k9 x$ @9 C
;名称 数量 时间 # a) @( D0 N% I9 ]1 ~
木剑 10 10
6 @  l. j% R" S* \" @* Q; }八荒 10 10 . @- [# V$ w' c: W
凝霜 10 10 ! N# \& h+ \, l2 s
炼狱 10 10 * D+ A" ]  j! E3 ]- ~2 S- z
;屠龙 10 10
3 B3 y! f. u9 z6 @: q* C还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽...
. a, I- J; @, k9 b& C  o+ V! T$ A( `% i范例: 8 X+ M4 v8 w6 D6 K- h  n
;武器店,带特修,带仓库
; z2 C& }* U( Q* Q%100
, Z1 G/ ~- s( H. q5 Z+5 0 s1 `5 `7 T# n7 s. U" I7 Z/ s; C
+6 & y: e- @" B/ f# O4 b
+43
+ B" a+ R( O* }; -(这里必须空一行)
4 N& G1 S2 F  w9 B% l+ k[@main] / `  c% A0 F% o. M5 n& i/ A
#if 0 l, a  y1 I( R1 I
#act
' S0 z- S4 k, V0 a8 ahello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit >   [: r! T7 E7 h" m9 X  W
* A, }$ ?! V, `7 p: i% `1 k" w0 a
[@buy] 3 m4 m9 Y3 e5 b6 A, Z
您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main >
$ \! M- x1 o4 `! j7 W  b/ ~7 J8 w* f
( b$ ~/ k* g/ w1 G3 S5 H7 W7 }9 Z# ^& \6 C
[@sell] , t/ Q( L$ `8 U# @, J
给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main > 8 H+ G6 g- N0 W% t

2 v9 {) x: c3 ~& ~9 I" p[@repair] 9 |8 g$ c6 N; A
您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main > * I: g) W/ n/ M0 f( H
;物品修理前的对话框
) z4 L  e- o% B( l( tQQ:9342983  
* `$ q% p7 s" U2 b* D
  v8 {( I+ k6 V: O

: n6 f/ q  [: {* ^% H8 G点击这里给我发消息
+ ]4 T& P/ Z4 s' R" `[~@repair] . w/ q* e' n" J- X! E
看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main >
- e9 B( ]! s: [) }8 P0 };物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair]
- K. X5 n' A( }! t) W;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。 . E5 K9 h. V" b1 x
[@storage]
* ~- V% K1 n1 Z$ s需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main > ; X- p! U9 ~) w9 @* K8 r* b
& m8 N! a* q0 f( \$ D9 B$ X
[@getback]
& e! Q, a6 k6 J2 W3 ^请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main >   f8 r, ]  X4 u. H$ ]9 a6 A

. @: v# k# N# [: I[goods] 3 o# u3 o+ t  P; l4 @
;名称 数量 时间
$ R" D% w1 A% |9 Q( h+ p. b炼狱 10 10 , v- l( I9 Y8 U4 ~2 w
银蛇 10 10 + h) P. H- m4 [8 V) r1 G
魔杖 10 10 9 W" h" |. r6 D1 U! M# q& Y
无极棍 10 10 9 t8 J6 a/ u' v& v: r4 \' X$ }" D
井中月 10 10 : G3 q: T  U( }6 }9 _) K( x5 J- A9 i) v
血饮 10 10 1 K# P6 Y2 ~' O3 u
命运之刃 10 10
: Z8 F, Y! }2 l. x裁决之杖 10 10 + m1 p5 `8 @2 Q! s9 f$ {
龙纹剑 10 10
0 G3 S" A* G- ?) b骨玉权杖 10 10
3 Z' ]  o! g0 e- d7 S4 G$ L赤血魔剑 10 10 + C0 ~5 B  O. U& ~
嗜魂法杖 10 10 : ?, @7 h' D3 @6 g' Q+ B. ^7 a
屠龙 10 10
5 d/ n7 ~. ~6 {3 a超级银蛇 10 10 $ w. m  o6 V' L1 L/ S' f9 V" X
QQ:9342983  
" K: u% V& ^3 P. o" \6 p
  Q% ?6 B9 d" v9 ?3 P" Q

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8 B8 T- v7 M8 O$ [怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧9 i! w7 g; `4 u. M; _  j

+ N3 B- K7 J& L传奇私服开服一条龙 6 |% |& e7 o( b0 m
传奇版本介绍 传奇1.955连击新装备版 传奇英雄合击一条龙[/url
* L  B5 F1 s( e! {1 _2 v[url=http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp]传奇一条龙套餐介绍
# G' F. v7 ^6 n
仿盛大英雄合击卧龙版# j1 q8 q" c7 d4 m
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* A! E5 x$ {! ]  |8 m6 |传奇英雄合击一条龙:   http://mir179.idcex.com
6 [# M3 p. L3 e: K# g9 e! t如果有需要,请您随时联系我!
( }* e$ k# ?4 ]1 g3 A- IQQ:9342983
4 d0 h2 k& }' b/ [9 b9 A姓名:周晓伟) b& y# D0 W4 M1 R& K
电话:15138662751  0371-66685008 66686118 66686158 转周晓伟% p6 r) P( c9 ~1 ?  J
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