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只是想作为引子,也是方便自己,交流一下在攻克种种10人困难模式中所碰到的问题和可以调整的策略.因为所在的团队并不算成熟,所以25人暂时属于过渡期.World of Warcraft
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下面是我打过的一些困难模式的感觉,偶然会谈到25人的感受,如果有特殊技巧,欢迎大家交流,咱们也不拼FD不是......希望有错和有用信息的大家能多多交流.WOW Guide
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! x( _1 p9 M3 X; _- I- e# a- z城墙区- O) }) d& ~7 g" m& E8 G# W( Y
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火焰巨兽四塔:场面非常混乱,各种光柱和漫长的战斗,还有各种伤害,生命塔的提高效果最强,其他塔的干扰都只能算一般.现时已经难不住什么队伍了.1 B0 O1 T7 h- H" w, W) P: P: ^) b
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难点:冰塔的冰柱实际范围比视觉效果大.
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掉落:一塔会有两征服牌子,二塔多一个宝珠,三塔再多一个牌子,四塔多一件226掉落.' D" P2 P7 e; u% L6 A
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XT-002:打暴心的DPS要求是基本,10人下很轻松,2补或者3补都随意,站位方面远程和近战分开,放好黑水白光就是free loot.
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8 p: U. q0 [/ j难点:Debuff的放生地点选择.WoW
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掉落:一征服,多一226装备,宝珠.
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钢铁议会:个人感觉是第二简单的困难模式,25人模式下可怕的25秒死T变成了60秒,120秒充足的时间给你打,伤害也不算过分.
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难点:T的生存其实很简单,反而是其他人的存活经常构成问题.
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( |9 ]8 P% o$ n: o掉落:两征服,多一件226装备,宝珠.
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: {- H! Z3 ^; A9 {索林姆:个人感觉第三简单的困难模式,全员冰抗后治疗压力不算过分,站位分散好闪电的影响可以拉到最小,职业也没有太多限制.
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难点:失衡打击后T的存活,保证DPS,小怪的心控无所谓了,那是25人的关键点., |- t2 C( M7 k4 T
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掉落:一征服,多一件226装备,宝珠?- o; j- @5 V! C/ S! _
8 C$ b1 M/ W: I0 z$ C3 ~/ L5 T霍迪尔:第一简单的困难模式,压缩你的DPS吧,混合队在这里不如纯菜刀/纯法系好用,随便组合都能打.3分钟的限制,已经可以随便打了!9 g6 f& {3 L' i
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难点:把治疗压力压缩到最小.( Y2 H5 d9 f9 N; h5 b) |6 ?
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掉落:一征服,多一件226装备,宝珠. WoW Flash Game$ N$ E1 Y/ H4 [; H
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弗蕾亚:比较考验全员存活的困难模式, 也是这场战斗让我们的DPS开始喜欢吃石血增强生存能力而不是DPS.整场战斗都处在随时可能死人的情况下.4 }7 u- k6 h6 _* ^& m4 j! b& @
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难点:远距离抓治疗,地震太阳光烈炎DEBUFF静电一起出现后几乎无可避免的极低血量,治疗压力.
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掉落:牌子都是征服,一树多一征服牌子,二树多一宝珠,三树多一件226装备.
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米米隆:当前版本仅次于关灯有狗的难度,纯菜刀不适合这个BOSS,至少保证两个远程,需要慢慢的磨和和时间来渡过. WoW Flash Game. l( x& m7 `2 ]+ E
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难点:所有.
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掉落:一征服,多一件226装备,宝珠.
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# q+ B6 s9 a% i, P, K3 s$ _& @将军:尝试过几次,萨钢出来后的小怪治疗压力很大,但嗜血全开后大概1分钟左右可以打暴,期间治疗一定要躲好暗影暴击,其余都不是难点." k/ c9 y/ O0 E; m k
r+ `* D( k0 g* x/ ?; z. d7 k6 ]难点:治疗控蓝,DPS爆发.' Y- ]* ], `% Y y. y9 V
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掉落:一征服,多一件226装备,宝珠.
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有狗神:建议关灯顺序-霍爷爷>米米隆>弗雷亚>索林姆.
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难点:考虑到索林姆三阶段的击杀小怪能力,他是必须留下的,不然可杀小怪的P3和无法杀死小怪的P3,一个天上一个地下.# x5 z0 u8 N3 v0 r3 Y" S
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掉落:三灯两征服牌子,两灯多一219掉落,一灯多一226掉落和宝珠,关灯多一226触手饰品.(25人关灯,传闻掉落米米隆之头,310%速度坐骑)1 q! r- c! H m- W! e
宅男房间 WoW; [9 X; U* a3 t) P
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天文宅:谜!6 j! D6 a0 v/ _/ }/ q5 }( }$ G
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弱点:谜!, S" ^* t+ e6 p0 {6 ~- |! v9 y
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掉落:谜!
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& N+ U! U( e6 f; V, m9 a: A) t$ U暂时也就那么多了,毕竟我也不是专业高玩,想知道更多攻略,去以下网站看看吧。
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http://www.savewowgold.com/Guide/WOWGuide.aspx |
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